听到复盘结果后,15号脸都绿了。
他能接受13号魅惑外置位的任何一个玩家,这叫做策略。
但你竟然魅惑到你狼队友头上了?这叫什么事啊!
虽然……其实也不是狼队友了。
13号狼美人都是已经进第三方的牌了,当然是要帮着第三方赢。
按照狼美人进第三方的游戏规则,如果三个阵营同时在场,狼美人被放逐出局,并连死另一阵营的玩家导致该阵营失败,则按照狼美人魅惑在前原则,结算顺序为被连死的阵营先输,狼美人所在第三方阵营后输。
也就是说,如果在倒数第二天,他们选择放逐13号狼美人出局,13号狼美人又带走15号狼鸦之爪。
在结算的时候,计算积分为好人阵营>鬼魂新娘阵营>狼人阵营>吹笛者阵营>送葬者阵营。
诸神黄昏板子是多阵营游戏,各阵营按照淘汰顺序梯级获得游戏基础积分。
所以说13号狼美人是挺鸡贼的。
“本局游戏11号玩家使用新月币。”法官宣布说道。
外置位不少玩家瞳孔放大。
11号的底牌是吹笛者,作为本场第二个被淘汰的阵营,吹笛者的基础分应该是-1分。
但吹笛者的积分是按照吹笛者出局时场上被迷惑玩家在剩余玩家当中的占比来计算增值分的,11号出局的时候获得的7/9增值分,基本得分会是在6-9分的区间。
再加上11号使用新月币,说不定这局他能拿到将近二十分。
不管11号原来的排名是多少名,但等到今天的综合排名出来后,11号绝对能排到前十名。
如果11号的真身是燃舟,甚至可以直接超过夏未。
不过夏未回想了一下,就知道11号不是燃舟。
首先他的游戏打法以及发言习惯都和燃舟不同,而且燃舟在昨天比赛时就已经使用过新月币了。
所以夏未的第一名还是坐得稳若泰山。
“场上玩家是否使用满月币?”
这次是没有玩家使用币。
接下来就是喜闻乐见的积分结算环节。
并且在诸神黄昏板子有一个特点,就是因为这个板子的参赛玩家人数很多,动辄就是将近二十人,所以游戏时间往往会被拉得很长,但玩家的积分也普遍会比较高。
这也就是所谓痛并快乐着。
但也因为诸神黄昏的特殊性,这个板子的玩家个人积分是不计入黄金殿堂角色榜的。
【1号】
齐行送葬者4分
原始排名:top33
day2排名:top26
基础分:-2分
第一晚:猜测14号出局(贡献值±)0分
第一天:起跳祈求者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第二晚:猜测5号出局(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第二天:扛推5号出局(贡献值+)2分,存活+0.5分
第三晚:猜测6号出局(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三天:出局
【2号】
夏未筑梦师10分
原始排名:top1
day2排名:top1
基础分:2分
第一晚:空梦(贡献值±)0分
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:空梦(贡献值+)0.5分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:梦圣女(贡献值+)1分
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:自梦(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:梦天使(贡献值+)1.5分
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:梦大树(贡献值±)0分
特殊分:存活到最后一轮1分
【3号】
燃舟卜命人7.5分
原始排名:top2
day2排名:top2
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:占卜失败(贡献值+)0.5分,阵营信息(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【4号】
贝然天使7分
原始排名:top25
day2排名:top32
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳觉醒预言家(贡献值+)0.5分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:起跳共有者(贡献值+)0.5分,放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【5号】
月女野孩子4.5分
原始排名:top24
day2排名:top14
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳觉醒预言家(贡献值+)0.5分,获得警徽(贡献值+)1分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:警徽传递圣女(贡献值+)0.5分
【6号】
林白果盗贼-石像鬼1分
原始排名:top17
day2排名:top27
基础分:0分
第一晚:查验大树(贡献值±)0分
第一天:扛推证婚人(贡献值+)1分
第二晚:查验狼美人(贡献值±)0分
第二天:扛推野孩子(贡献值±)0分
【7号】
明媚大树7分
原始排名:top12
day2排名:top4
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警长投票(贡献值+)0.5分,pk投票(贡献值+)0.5分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【8号】
蔚白替罪羊2分
原始排名:top16
day2排名:top24
基础分:2分
第一晚:无
【9号】
卷卷鬼魂新娘9分
原始排名:top29
day2排名:top29
基础分:1分
第一晚:链接狼美人为新郎、魔镜少女为证婚人(贡献值+)0.5分,存活0分
第一天:放逐证婚人(贡献值-)-0.5分,存活+0.5分
第二晚:存活+0.5分
第二天:扛推野孩子(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三晚:存活+0.5分
第三天:扛推送葬者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第四晚:存活+0.5分
第四天:扛推吹笛者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第五晚:存活+0.5分
第五天:扛推狼鸦之爪(贡献值+)1分,存活+0.5分
第六晚:死亡
特殊分:存活到最后一轮1分
【10号】
风筝夜游狼王-新郎-2.5分
原始排名:top32
day2排名:top8
基础分:0分
第一晚:落刀替罪羊(贡献值±)0分
第一天:起跳失败(贡献值-)-1分
第二晚:圣女净化(贡献值-)-0.5分,出局开枪失败(贡献值-)-1分
【11号】
兰月吹笛者8*2=16分
原始排名:top27
day2排名:top10
基础分:-1分
第一晚:存活0分
第一天:存活0.5分,扛推证婚人(被迷惑玩家,贡献值±)0分
第二晚:存活0.5分
第二天:存活0.5分,扛推野孩子(非被迷惑玩家,贡献值+)+0.5分
第三晚:存活0.5分
第三天:存活0.5分,扛推送葬者(非被迷惑玩家,贡献值+)1分
第四晚:存活0.5分
第四天:死亡
特殊分:存活到决战轮1分,吹笛者第四天死亡,场上剩余玩家感染人数为7/9,获得增值分4.5*0.77≈3.5分
【12号】
风寻者圣女8分
原始排名:top23
day2排名:top18
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:净化狼王(贡献值+)1分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分,警长带队获胜(贡献值+)1分
【13号】
斑点狼美人4.5分
原始排名:top19
day2排名:top21
基础分:1分
第一晚:落刀替罪羊(贡献值±)0分,存活0分
第一天:放逐证婚人(贡献值-)-0.5分,存活+0.5分
第二晚:存活+0.5分
第二天:扛推野孩子(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三晚:落刀圣女(贡献值-)-1分,存活+0.5分
第三天:扛推送葬者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第四晚:落刀筑梦师(贡献值-)-1分,存活+0.5分
第四天:扛推吹笛者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第五晚:落刀天使和大树(贡献值-)-1.5分,存活+0.5分
第五天:扛推狼鸦之爪(贡献值+)1分,存活+0.5分
第六晚:带走大树失败(贡献值-)-1分
特殊分:存活到最后一轮1分
【14号】
河书猎魔人10分
原始排名:top9
day2排名:top31
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:狩猎狼王(贡献值+)1.5分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:狩猎石像鬼(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:狩猎狼美人(贡献值+)1.5分
特殊分:存活到最后一轮1分
【15号】
方筝狼鸦之爪1分
原始排名:top6
day2排名:top6
基础分:0分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第五晚:落刀天使和大树(贡献值-)-1.5分
第五天:出局
【16号】
小桑魔镜少女-证婚人5.5分
原始排名:top15
day2排名:top13
基础分:1分
第一晚:查验送葬者(贡献值+)1分
第一天:起跳失败(贡献值-)-1分
特殊分:共享情侣存活积分4.5分
积分结算结束后,同样是有人欢喜有人愁。
虽然同样作为失败阵营,但独立阵营失败后还有存活分,并且因为今天的战局拉到足够长,导致后面淘汰的新娘阵营的存活分都特别高,即使是连续刀出四个平安夜的狼美人都能拿到4.5分。
而狼人阵营是没有存活分的,于是在这个局中特别吃亏。
再加上大家的分数都挺高的,所以拉开的差距也不大。
除了使用新月币的吹笛者11号兰月拿到16分,算是和大家拉开不小的差距。
而作为获胜阵营的最高分,本局游戏的mvp将会在同样获得10积分的夏未和14号猎魔人当中产生。
夏未的贡献是给好人守出三个平安夜,而14号的贡献是猎杀三匹狼人。
最后在权衡双方的贡献值时,本局游戏的mvp颁给夏未。
理由特别简单,就是14号在第三晚和第五晚退缩了,没有狩猎本该在轮次的6号石像鬼和15号狼鸦之爪,于是给了夏未守出第三个平安夜的机会。
而筑梦师这张牌基本等同于守卫是身份,能够守出三个平安夜的守卫也是守卫里面的强者了。
如果不是诸神黄昏不计入经典角色,夏未这局的表现完全能够在经典角色守卫同技能角色里面霸占一席之位。
但尽管诸神黄昏不进黄金殿堂,但每年联赛的诸神黄昏局都是云网复刷率最高的板子,因为基本每局诸神黄昏都是群魔乱舞鬼故事频出的事故高发局。
不出意外的,本局游戏结束后的当晚,今天的诸神黄昏a场对局成为云网最高话题。
【作者有话要说】
好可怕,明天又是新的对局
但更可怕的是,我还没有想好明天用啥板子
有没有宝子想点板子的
要是没有的话,可能就是开膛手和血染钟楼二选一了,我麻了[裂开][裂开][裂开]