游戏结束,无论是还存活在场上,或是已经在第二现场的玩家,此时都感觉彻底松了一口气。
这场漫长的游戏总算是结束了。
昨晚乱七八糟想了一晚上的夏未也松了一口气。
等到第二现场的玩家都回到游戏大厅,就开始赛后复盘。
“本局游戏为诸神黄昏,好人阵营为12号圣女、2号筑梦师、14号猎魔人和3号卜命人四张神民牌,4号天使、5号野孩子、7号大树和8号替罪羊;狼人阵营为6号石像鬼、10号狼王和15号狼鸦之爪;鬼魂新娘阵营为9号鬼魂新娘、13号狼美人新郎和16号魔镜少女证婚人;吹笛者阵营为11号吹笛者;送葬者阵营为1号送葬者。”
听到这个身份公布结果,夏未差点吐血。
都说诸神黄昏板子,好人难玩,狼人难玩,第三方也难玩。
这果然没有说错。
好人阵营有强神牌猎魔人,是狼人的专业克星。
狼人阵营,除了没啥用的6号石像鬼,10号、13号和15号的底牌都是能够稳定追轮次的神牌,只要有其中一张牌能顺利开出技能,对好人都很伤。
这样安排应该是为了给第三方提供便利。
毕竟在全场皆身份的情况下,只有好人和狼人互相撕起来,第三方才有机会获胜,不然第三方真的很难玩。
而这轮的鬼魂新娘,则是直接ban掉狼人阵营的狼美人和好人阵营的魔镜少女,这种抿身份能力也是一绝的。
第一晚:
盗贼6号在民牌顺从的女仆和狼牌石像鬼当中选择石像鬼,埋掉顺从的女仆。
野孩子5号选择石像鬼6号成为他的榜样。
鬼魂新娘9号选择狼美人13号成为新郎,选择魔镜少女16号成为证婚人。
吹笛者11号选择迷惑9号鬼魂新娘和16号魔镜少女。
送葬人1号选择猜测第一晚被放逐出局的玩家是14号猎魔人。
魔镜少女16号选择查验1号玩家的底牌为送葬人。
石像鬼6号选择查验7号玩家为大树。
狼王10号和狼美人13号在夜间见面,确定15号玩家为不见面的狼鸦之爪,并选择落刀8号替罪羊。
狼美人13号选择魅惑11号吹笛者。
筑梦师2号选择空梦。
猎魔人14号和卜命人3号没有发动技能。
第一天:
除7号大树、9号鬼魂新娘、11号吹笛者、12号圣女和13号狼美人外,其余玩家都选择上警。
5号野孩子在前置位起跳觉醒预言家,给前置位发过言的6号榜样牌和警下的7号玩家发疑似狼人的身份。
4号天使紧随其后发言,给5号野孩子和6号石像鬼发双金水。
16号第三方魔镜少女起跳魔镜少女,给查验出来的1号送葬人发狼鸦之爪,并报出昨晚和9号都被吹笛者吹过的信息;他担忧同时暴露场上的另外两方独立阵营是吹笛者和送葬人,使得好人视野过早清晰,从而推断出另一个第三方有可能是情侣阵营,使得新娘阵营提前暴露,便试图用狼鸦之爪的信息来引诱外置位玩家在首夜能扛推掉同样对情侣阵营存在威胁的1号送葬者。
真正的狼鸦之爪15号在听到16号报出1号为狼鸦之爪的信息后,担心16号昨晚查验的是自己的身份,于是抓住16号没有及时报查验的失误定16号绝对不可能是真魔镜少女。
14号猎魔人则为了掩藏猎魔人身份,在警上提前走位假装成没有视角的暴民牌。
而狼队安排起跳的狼王10号则在后置位起跳魔镜少女,给前置位发过言的2号筑梦师发魔术师的身份。
因为2号玩家没有放手认下10号发的身份,导致10号玩家没能拿到警徽。
4号天使在发言结束前退水。
5号野孩子获得警下大多票。
第一晚8号替罪羊玩家死亡,8号替罪羊遗言阶段起跳第五张神牌定序王子。
警下6号石像鬼先起跳顺从的女仆,5号野孩子发言声称认下7号大树为好人底牌,而坚持想要扛推6号石像鬼。
但因为5号用力过猛,提前被察觉他的底牌有可能是觉醒孤独少女及与觉醒孤独少女相似的野孩子牌。
1号送葬者则提前起跳第五张神牌祈求者,根据场上昨晚有玩家死亡的信息,推断女巫有可能不在场或进到第三方的信息,报出祈求到圣女的信息;却没想到场上阴差阳错存在真圣女12号,这成为12号本轮无法认下16号魔镜少女身份的关键。
16号第三方魔镜少女眼看着1号送葬者有可能洗白成功,于是只能在警下报出1号的真实底牌是送葬者的信息。
只不过相对于报错信息而被认为有可能构成随时能出局开枪的10号,最终16号魔镜少女还是被扛推出局。
而16号则在遗言阶段报出自己是第三方魔镜少女的身份,呼吁希望外置位玩家能够在明天扛推1号出局。
第二晚:
吹笛者11号选择迷惑4号天使和12号圣女。
送葬者1号选择猜测5号野孩子在第二天会被放逐出局。
圣女12号选择操作10号狼王,使其技能失效。
狼美人13号选择魅惑2号筑梦师。
筑梦师2号选择空梦。
石像鬼6号查验13号玩家身份底牌为狼美人。
猎魔人14号选择狩猎10号狼王。
卜命人3号选择不发动技能。
第二天:
10号狼王死亡。
因10号狼王被猎魔人狩猎而死,10号出局无法发动技能,也没有遗言。
5号警长选择从11号玩家开始发言。
这轮5号野孩子、6号石像鬼和1号送葬者成为焦点位。
在已经被外置位猜测出真实身份,并且怀疑10号有可能是狼王夜间被狩猎出局后,5号认为狼队获胜希望渺茫,于是选择起跳野孩子身份,希望能在这轮出局,避免在6号出局后进入狼队。
而6号在听到5号为野孩子身份后,转而想要扛推1号,但也因此被外置位怀疑或许存在双狼的可能性。
最终5号野孩子被扛推出局,并将警徽交给12号圣女。
第三晚:
吹笛者11号选择迷惑2号筑梦师和7号大树。
送葬者1号猜测明天被放逐出局的玩家是6号石像鬼。
狼人选择袭击12号圣女。
狼美人13号选择空魅。
筑梦师2号选择梦12号圣女。
石像鬼6号选择查验15号玩家为狼鸦之爪。
猎魔人选择空狩。
卜命人选择空卜。
第三天:
昨晚是平安夜。
今天的焦点为是1号送葬者和6号石像鬼。
而此时1号送葬者已经成功完成一次猜测,如果今天6号石像鬼被扛推出局,1号送葬者则可以单独获胜。
12号圣女选择从13号开始发言。
而1号送葬者发言漏洞被揪出,最终本轮1号送葬者被放逐出局。
第四晚:
吹笛者11号选择迷惑3号卜命人和13号狼美人。
狼人选择袭击2号筑梦师。
狼美人选择魅惑12号圣女。
筑梦师2号选择自梦。
石像鬼6号选择查验3号玩家为卜命人。
猎魔人选择狩猎6号石像鬼。
卜命人选择占卜当晚三死,并选择占卜成功则查验15号玩家底牌。
当晚卜命人占卜失败,并得知天亮后场上阵营结构为四神、两民、一狼、两独立阵营和一独立阵营。
第四天:
昨晚6号玩家死亡。
在场上只剩下11、14、15三张牌没有被吹笛者迷惑的情况下,本轮的核心是要找出这三张牌里面的吹笛者。
13号狼美人知道15号为狼鸦之爪的身份,希望15号能存活到夜晚并顺利开出两刀;并且在认定场上外置位并没有互相见面的共有者的情况下,率先发言起跳共有者身份,保下15号狼鸦之爪。
而因为13号是被吹笛者迷惑过的玩家,不可能为吹笛者身份,15号狼鸦之爪便知晓13号为狼队友,于是顺水推舟应下共有者身份。
而14号猎魔人则在这轮起跳猎魔人身份。
11号吹笛者成为场上唯一独立的牌,被扛推出局。
第五晚:
场上双狼已死,狼鸦之爪15号进入狼队。
在场上剩余四神两民的情况下,狼队选择屠民路线。
因为7号自报大树身份,狼队便以普通狼刀落刀4号天使,破盾刀落刀7号大树。
但因卜命人已报出狼队一人的信息,尽管13号解释说3号有可能是第三方悍跳卜命人,但15号狼鸦之爪仍保持猜测13号狼美人有可能为第三方阵营。
狼队商量安排狼美人魅惑7号,但狼美人13号选择魅惑狼鸦之爪15号。
筑梦师2号选择梦4号天使。
大树7号被刀,存活。
猎魔人14号选择空狩。
第五天:
昨晚平安夜。
15号狼鸦之爪在看到平安夜信息后,便知晓昨晚筑梦师梦4号,而他误以为13号狼美人已经按照昨晚狼队安排魅惑7号。
若狼美人出局带走7号玩家,晚上狼队再落刀4号,则狼队能够获胜。
而如果本轮为15号出局,不但是13号狼美人有可能是第三方导致狼队落败,即便13号狼美人为纯种狼人,但当晚狼美人也不能连续魅惑7号,而刀4魅7仍有可能出现平安夜,狼队获胜概率很低。
于是15号狼鸦之爪果断起跳民牌老流氓身份,声称13号是匪徒,要求本轮出13号。
9号鬼魂新娘选择起跳鬼魂新娘,希望能够迷惑猎魔人,让猎魔人盘反逻辑以为他和13号存在互换身份的可能性,这也是第三方唯一有可能获胜的机会。
只是15号的计谋被识破,最终15号被归票出局。
第六晚:
狼美人13号选择落刀4号天使,魅惑7号大树。
猎魔人14号选择狩猎13号狼美人。
筑梦师2号选择梦7号大树。
第六天:
4号天使、9号鬼魂新娘和13号狼美人新郎出局。
游戏结束,好人胜利。
【作者有话要说】
[坏笑][坏笑][坏笑]