血染钟楼的打分规则和狼人杀也有所不同。
游戏结束后,法官就按照联赛打分细则进行加减分,然后公布每位玩家在本场游戏的最终积分。
“本局游戏,没有玩家使用新月币。”
意料之中。
在血染钟楼这种同样是存在不确定性的板子,有理智的玩家都不会在暗流涌动使用新月币来赌一个未知。
“场上玩家是否使用满月币?”法官又问道。
相对于比较熟悉的狼人杀打分机制,夏未也肯定不会在初次在联赛匹配到的血染钟楼板子使用来之不易的满月币,那可是唯一一个可以保证他能够绝地翻盘的机会。
并且他预感这次的分数同样不会太高。
一般这种好人速通局,除非carry得特别厉害,否则分数都不会太高;大概胜利阵营玩家的得分也就是中规中矩的分数,而失败阵营的得分就要看他们的具体操作。
倒数结束,本局同样没有玩家使用满月币。
后面就是积分结算。
【1号】
月女top24厨师3分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0分
特殊分:第一轮信息(贡献值+)1分
【2号】
兰月top27守鸦人4.5分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第二轮提名:0.5分
第二晚:查验8号投毒者1分
特殊分:和7号完成身份置换(贡献值+)1分
【3号】
夏未top1共情者5分(mvp)
基础分:2分
第一轮提名:1分
第一轮投票:0.5分
特殊分:第一轮信息(贡献值+)1分,排除信息干扰项0.5分
【4号】
万木春top4酒鬼3.5分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0.5分
特殊分:外来者干扰项0.5分,排除信息干扰项0.5分
【5号】
青柚top8调查员3分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0.5分
特殊分:排除信息干扰项0.5分
【6号】
明媚top12管家3.5分
基础分:2分
第一晚:选择4号作为主人0.5分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0.5分
特殊分:外来者干扰项0.5分
【7号】
蔚白top16僧侣3.5分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0.5分
特殊分:和2号完成身份置换(贡献值+)1分
【8号】
斑点top19投毒者-2分
基础分:-2分
第一晚:投毒5号(贡献值+)1分
第一天:起跳圣徒(贡献值±)0分
第二晚:投毒3号(贡献值±)0分
特殊分:掩护恶魔失败(贡献值﹣)-1分
【9号】
杨叶top21小恶魔-4分
基础分:-2分
第一天:起跳洗衣妇(贡献值﹣)-1分,首日被扛推出局-1分
【10号】
寒山top35士兵2分
基础分:2分
第一天提名:0分
第一天投票:0分
【11号】
祝枝top30红唇女郎-小恶魔-2.5分
基础分:-2分
第一天:起跳占卜师(贡献值+)0.5分
第二晚:接刀成为小恶魔,落刀2号守鸦人(贡献值﹣)-1分
【12号】
雪江top33猎手4.5分
基础分:2分
第一轮提名:0分
第一轮投票:0.5分
第二轮行动:猎杀11号(成功)2分
可能是因为暗流涌动属于信息干扰比较强的剧本,这次积分评定对于信息项给分都比较痛快,只不过好人玩家的积分也确实属于高分层不高,而红方却是真真切切被扣了大分。
除了投毒者8号只是被扣了一个基础分,但一加一减的分数差距也很大了,估计要拉不少分。
而看到9号小恶魔是杨叶时,夏未只是默默给他点了一根蜡烛。
上局的咒狐,这局被扣了大分的小恶魔。
连输两局已经很悲惨了,如果杨叶在晚上的第三局游戏没有逆风翻盘的成绩,大概会成为末位淘汰赛的第一天被淘汰的玩家。
回去后夏未特意查看了玩家的加赛场情况。
杨叶的加赛场是梦殒春宵,他是获胜方,也获得新月币的奖励。
大概他在第三场会选择背水一战吧!
而一般在阶段积分结算前的那场比赛,也往往会更加激烈。
今晚,就是第一次淘汰前的最后一场比赛。
虽说往后每天都会进行玩家淘汰,但第一次淘汰赛的结果会是最焦灼也关注度最高的。
但是直到吃完晚饭后,第二场游戏结果以及两场游戏综合排名才出来。
除夏未被匹配到的暗流涌动板子,另外两个游戏板型是咒狐乌鸦和吸血鬼;在看结算结果的时候,还听见后面传来窸窸窣窣的吐槽声,说今天可真的是命犯咒狐。
夏未以两场总积分11分位列第二名。
第一名依然是听漾,连胜两场,他的积分已经达到19.5分。
但夏未的第二名的地位也不稳定,挨着他的还有好几个获得10分和9分的玩家,说不定下一场就要被后面的玩家再次赶超了。
而在晚饭过后,今晚的第三场游戏也即将开始了。
晚上七点半,末位淘汰赛第一天第三场游戏开始。
相同的开局模式,等到十二位玩家就位后,就是和白天两场比赛相同的抽取本场游戏板子的流程,法官抽到的板子是:鬼魂新娘。
鬼魂新娘板子是属于稳定可以产出第三方的板子,夏未还挺期待能拿到第三方的,毕竟从加赛场到今天的云端探查,他都没有拿到过第三方。
【所有玩家已就位】
【末位淘汰赛第三场比赛】
【本局游戏的板型为鬼魂新娘】
【法官已就位】
【鬼魂新娘】板型:
预言家+女巫+猎人+守卫+平民x4+普通狼人x3+鬼魂新娘
【鬼魂新娘】:首夜选择一名玩家成为新郎,再选择一名玩家成为证婚人,情侣与证婚人成为第三方阵营;当场上所有单身狼人出局后,第三方可带刀。鬼魂新娘与新郎若有一方死亡,则另一方殉情;当情侣出局后,若证婚人未死亡,其将作为第三方继续参与游戏。第三方的获胜方式是屠城取得游戏胜利。
这也是鬼魂新娘和盗贼丘比特最大的不同。
盗贼丘比特板子中,如果情侣死亡,那么就算丘比特在场,也已经提前宣告第三方无法再获胜;但鬼魂新娘是就算新娘和新郎都出局,只要证婚人还在场上,同样可以取得胜利。
而且丘比特和情侣在晚上是不能见面,情侣之间互相知道对方是链子,同样也不能进行夜间交流;且在狼人全部出局后也不能带刀,只能通过白天投票扛推好人取胜。
而新娘新郎和证婚人是可以在夜间见面交流信息,并且在所有单身狼人出局后也可以带刀刀人。
相对来说这个第三方算是比较强的第三方了。
更重要的是,就算鬼魂新娘连了一个好人新郎,再找了一个好人证婚人,或者连一个狼新郎和一个狼证婚人,也依然属于第三方;而不像丘比特一样会造成正常情况的好人链或者狼人链。
万一三张狼里面有两张进了链子,那剩下那张狼人也是真的很惨了。
然后就是预言家这张牌,预言家查验玩家只会验到他是好人或者狼人,而没有办法验到第三方;也就是说如果预言家查验到鬼魂新娘,也是显示为好人身份。
在鬼魂新娘板子刚出现的时候,这个板子同样也是配套盗贼。
但在游戏逐渐发展完善后,这个板子的盗贼就取消了。
不过没有了盗贼带出来似真似假的消息,也平衡了好人。
夏未坐在11号座位,看着前置位的玩家一个个抽取角色牌。
其实走到这场比赛,有不少玩家的演技已经属于炉火纯青了。
在看到身份牌后要露出怎么样的反应,这样会被外置位的玩家误认为是什么牌,这些都有些诀窍;可能唯一的意外就是他们永远无法提前知道自己会抽到什么身份,然后在抽牌前提前准备好想要表现出来的反应。
但是作为倒数第二个抽牌的玩家,比对前置位玩家的反应,或许可以估测出来剩下两个箱子里面是狼牌多还是好人牌多。
轮到夏未抽牌的时候,他同样是很随意地拿起最靠近他的箱子。
打开箱子的那一刻,夏未的目光落在箱沿上,再缓缓往下移,他感觉到自己面部的肌肉往两边移动了一下,胳膊也微弯曲着,然后在和上箱子的那一刻很和缓地舒了一口气。
无论抽到什么牌,对他来说都是挺好的。
更何况!在打开箱子前,他已经提前预料到自己有可能抽到什么牌了,他也在瞬刻间做好准备来面对那个即将打开的箱子。
然后他就以略微有些进攻性的姿势倾着身体往12号那边抿着。
12号只能是拿起桌上剩下的最后一个箱子,打开后就面无表情地很快合上,仿佛只是匆匆忙忙地瞟了一眼,就飞快地结束这个环节。
夏未探究地多看了几眼,然后听见法官让所有玩家再次确认自己的身份。
只是有过前面场次不少玩家故意等到这个环节再看牌的情况,此时依然有不少眼睛在场上到处飘着看,直到黑夜降临。
【天黑请闭眼】
【作者有话要说】
所有玩家的两轮游戏情况及排名都公式在wb,如果有感兴趣的宝贝可以去看看