笔阁趣文网 > 其他小说 > 御兽纪元,我养成了爆星级神兽 > 第58章、第四个技能(求追读!)
  晚上。
  
  
  许令从城外回来后,就在琢磨著一件事。
  
  
  继“超量成长”、“弹跳”和“冲击拳”之后,该选择什样的技能作为静静的“第四技”呢……
  
  
  在幻兽的世界,技能除了分为“主动”与“被动”,其实也有等级之分。
  
  
  根据威力与效果的不同,技能等级从低到高,国际上常用一到五星来划分,但华夏国这边更喜欢用不入流、低阶技能、中阶技能、高阶技能、超阶技能来表示。
  
  
  像之前那条金鳞龙所使用的龙威,就是一个超阶技能。
  
  
  而静静目前所掌握的“弹跳”和“冲击拳”都是中阶技能。
  
  
  其中冲击拳事关超动猿的进化,是不可替换的。
  
  
  至于弹跳,作为拳击袋鼠的核心技能,它在中阶技能排名非常靠前,不会比高阶技能弱多少。
  
  
  而且弹跳与冲击拳还能形成一个简单的组合技。
  
  
  当然,弹跳也不是完全不可替换,只是现在静静等级还太低。
  
  
  超阶技能跟高阶技能虽然厉害,但同时消耗也大,以静静目前的等级学了又能使用几次呢?
  
  
  如果只在中阶技能中挑选,许令确实想不到比弹跳更好的格斗系位移技能了。
  
  
  所以暂时不用考虑替换的问题。
  
  
  由于“冲击拳”是攻击类技能,“弹跳”是位移类技能,根据短板效应,要想让静静获得最大的战力提升,第四个技能最好应该选择这两种类型以外的技能,并且还要能弥补静静目前所存在的短板。
  
  
  问题是静静现在哪方面存在短板呢?
  
  
  许令一边思考着,一边拿起笔在笔记本上写写画画。
  
  
  他前世就有这个习惯了,思考的同时拿笔记录,有助于考虑得更加全面。
  
  
  首先,最容易想到的短板毫无疑问是防御。
  
  
  虽然因为“超量成长”,让超动猿拥有了一副强壮的身体,而强壮的身体对普通的击打有一定的抵抗能力,但这算不上什防御。
  
  
  同等级的幻兽几乎都有能力伤到静静,如果忽略这点对战时迟早会吃大亏!
  
  
  想到这儿,许令便在防御类技能后面提了个√。
  
  
  除了防御外,静静还有哪方面的短板呢?
  
  
  许令不禁回想起了,今天在阻拦锯齿鼠逃回洞穴时静静打空的那一拳。
  
  
  于是他转头看向一旁正在热身的静静,询问道:
  
  
  “今天在拦截锯齿鼠的时候,你是为了吓唬它,才故意打空的吗?”
  
  
  静静闻言,摇了摇头。
  
  
  “那是什原因打空的?”许令又问道。
  
  
  静静回忆了下,回答道:
  
  
  “嗷。”
  
  
  没看清。
  
  
  “没看清?”许令脸上闪过意外之色。
  
  
  静静有些尴尬地挠了挠脸颊,然后连说带比划地解释了起来。
  
  
  听了一会儿,许令大概明白是怎回事了。
  
  
  原来是在使用弹跳的时候,由于瞬间爆发的速度太快,静静看到的画面会出现短暂的模糊,导致它无法准确判断目标的位置。
  
  
  “原来是这样……”许令摸了摸下巴,然后按照网上的方法测试了下静静的视力,发现后者的视力比他还要好很多。
  
  
  说明静静并不是视力上出了问题,而是单纯的动态视力跟不上移动速度。
  
  
  许令不由地想起了前世看过的一部记录片,有一种叫虎甲虫的昆虫,号称是世界最快的动物,它在1秒钟内的奔跑距离可达自己体长的171倍。
  
  
  另一个陆地最快动物猎豹的最快时速是120公每小时,但如果以体长作为参考标准,猎豹需要跑出每小时770公的速度才能与虎甲虫媲美。
  
  
  而虎甲虫有个外号叫“引路虫”,因为它总是挡在行人前面,当行人靠近时又迅速飞离。
  
  
  但实际上它们之所以会有这种奇怪行为,是因为它们的速度太快了,动态视力完全跟不上,甚至还会出现短暂的失明,这让虎甲虫在追捕猎物的过程中,不得不时常停下来重新定位猎物方向,然后继续追杀。
  
  
  所以速度快有时也不一定完全是件好事。
  
  
  对于幻兽来说,动态视力无疑也是非常重要的一项能力。
  
  
  因为在战斗中,敌人的动作往往都是快速且复杂的,如果不能准确地捕捉到这些动作,那就很难做出有效的反应。
  
  
  同时,自己快起来的时候也容易出现判断失误,打不中敌人。
  
  
  看来除了防御,静静在动态视力方面也存在一定的短板。
  
  
  两者相比,许令觉得后者的影响稍微要大一些。
  
  
  防御力不足,还可以通过躲闪来规避,但如果动态视力跟不上,不仅面对快攻手敌人时会吃亏,自己在快速移动时也可能会出现大问题。
  
  
  想到这儿,许令直接将“动态视力”四个字圈了起来,第四个技能要优先弥补这方面的短板。
  
  
  至于要选择什样的技能来弥补,许令第一时间就想到了两种思路。
  
  
  第一种非常简单粗暴,就是单纯的增强视力,尤其是动态视力。
  
  
  例如北风隼的“隼目”、急速豹的“锁定眼”。
  
  
  前者能够让使用者看清一公以外的蚂蚁,后者能够让使用者牢牢锁定一个目标,无论该目标的速度有多快,只要他还在一定范围内,使用者都能完整捕捉他的一举一动。
  
  
  第二种思路就有点另辟蹊径了……
  
  
  既然视力跟不上,那索性放弃用眼睛,或者不单单只靠眼睛来感知目标。
  
  
  例如鬼脸蛾的“超听力”,风滚草的“风感知”。
  
  
  前者能强化听觉,对于拥有该技能的幻兽,听声辨位完全就是小菜一碟。
  
  
  而后者则能让使用者对风极其敏感,能通过风来感知目标。
  
  
  两种思路都能解决动态视力跟不上的问题。
  
  
  那现在只要找到符合其中一种思路,并且静静满足学习条件的技能就行了。
  
  
  许令依靠着椅子,闭上双眼,脑海中逐渐浮现出许多从书中或者其他途径了解过的技能,然后进行一遍又一遍的筛选。
  
  
  之后他又在网上查找了一番。
  
  
  大概半个小时后,许令终于从不知道多少个技能中锁定了三个较为满意的技能。
  
  
  急速豹的“锁定眼”、鬼脸蛾的“超听力”以及伏地蛛的“震感应”……
  
  
  ps:明天是周二,非常关键的一天,能不能上第二轮推荐就看明天的追读了,麻烦各位观众姥爷明天给个追读!(三个响头)
  
  
  如果这周还上不了第二轮推荐,这本书在编辑眼差不多就是判死刑了,我也不确定自己还能不能写下去……