笔阁趣文网 > 玄幻小说 > 什鬼上单 > 正文卷第六十五章冠军上单的完美计算?
  第二场对战开始。
  
  0-1落后的c9已经没有了退路。
  
  要知道,历届世界总决赛,都没有出现过让二追三的对局。
  
  如果这一场不能取得胜利,将比分追平,黑军广场芝加哥剧院大概率是c9的最后一站。
  
  因此。
  
  在等待读取的阶段,主场观众的加油助威声就几乎要将屋顶掀翻。
  
  进入召唤师峡谷。
  
  蓝色方:c9
  
  红色方:edg
  
  上单:武器vs鳄鱼
  
  打野:扎克vs雷克塞
  
  中单:蛇女vs卢锡安
  
  ad:烬vs女警
  
  辅助:娜美vs卡尔玛
  
  购买初始装备,走出泉水。
  
  c9战队成员集合起来,向edg下半部分野区进行入侵。
  
  一级团战。
  
  武器大师有闪避群晕一体化的反击风暴,扎克有范围击飞,加上蛇女缚地、娜美水泡,控制能力非常充足。
  
  edg并不适合做正面抵抗,只能选择退让。
  
  这正是c9战队目的所在。
  
  英雄联盟发展到现在,所有队伍开局都会做足够的防备。
  
  随随便便抓到一血,或者强行开启团战连杀两三个的情况,基本不可能发生。
  
  所以。
  
  c9战队的意图,不是抓个天胡。
  
  而是逼厂长去上半区,从红buff进行开局。
  
  “你小子注意点,扎克肯定要照顾你。”
  
  厂长思维很清晰:“尤其要小心武器控线,线拉回去,有眼都防不住。”
  
  绝大部分打野英雄,都是从河道,或者三岔路口的草丛gank。
  
  最多加一个上侧草丛埋伏。
  
  扎克凭借e技能的超远距离突进,可以站在野区夹角跳线上,可以在自家队友后方蓄力不被发现,甚至可以当面硬来。
  
  称得上防不胜防。
  
  “不怕,我又不是梦想……不对,我又不是梦游型上单。”邢道说完之后,发现厂长没反应。
  
  有点奇怪。
  
  思考了一下,才想起来edg只拿了两次八强。
  
  ‘梦想型打野’的称号还没顶到厂长头上。
  
  刷分方式少了个。
  
  很不开心。
  
  “咦,你们注意到没有,general表情严肃起来了啊。”娃娃注意到了摄像头区域的变化。
  
  “有杀气。”米勒烘托氛围。
  
  “鳄鱼和武器对线,前期一定会非常激烈。”致幻根据个人经验分析。
  
  没过多久。
  
  上路兵线纠缠到一起。
  
  鳄鱼、武器大师两个英雄碰面,各自a了一下小兵,就向对方走去。
  
  气氛骤然紧张了起来。
  
  上、野、中、下、辅五个位置,哪个更需要操作,哪个更需要技术,哪个更需要个人能力,都是存在争议的话题。
  
  但毫无疑问的一点是,近战上单的对抗最为激烈。
  
  不用说大的失误。
  
  即便普攻先后顺序,都有可能划分生死之间的界限。
  
  只不过。
  
  向前移动的过程中,impact提起了几分疑惑。
  
  武器大师一级学e,对a无敌。
  
  鳄鱼正常的打法,是站在小兵后方做防守反击,慢慢积攒怒气,用q技能一点点消耗。
  
  直接冲上来,不太对劲……
  
  但是。
  
  双方之间的距离只有短短几步,来不及思考太多,e技能在手的武器大师又不可能a不过鳄鱼。
  
  impact干脆把疑虑抛到脑后,准备先打一波。
  
  进入攻击范围。
  
  武器大师手上的奖杯和鳄鱼巨型战刃同时抬起,向对方挥去。
  
  中途,impact开启躲避一切普通攻击和同类判定的技能【反击风暴】,让鳄鱼普攻失效,并将长柄奖杯狠狠地砸了上去。
  
  一击命中,状态领先。
  
  邢道吃了个小亏,却完全没有在意。
  
  转身往回走。
  
  并在武器大师第二次攻击挥出之前敲击e键,拉开一截距离。
  
  “咦?!”
  
  米勒显然有些意外:“general一级学的又是e技能,看起来还非常好用,没有被反击风暴晕到。”
  
  “二段e冲回去,继续和impact打。”
  
  “多兰剑对腐败药水,是有优势的啊!”
  
  鳄鱼和武器大师都是公测之前就存在的老牌英雄,初始属性处于一个档次。
  
  血量差25。
  
  鳄鱼高1点攻,武器高1点防。
  
  基本没什区别。
  
  不同的是,鳄鱼无蓝条,续航能力充足,可以选择多兰系列出门。
  
  武器大师想要在线上对耗,必须带腐败药水。
  
  这,鳄鱼就有了8点攻击和80点生命值的领先。
  
  加上impact开启反击风暴,主动向前走位,站位接近红色方半场,吸引了更多的小兵仇恨。
  
  不敢对拼到死,只能边战边退。
  
  一轮交锋过后。
  
  互相拉开。
  
  武器大师血量小赚。
  
  没被赶走,能继续a兵攒怒的鳄鱼也谈不上亏。
  
  而且,鳄鱼e是使用后计算cd。
  
  武器e不单是结束后计算cd,从开启到结束最低还需要1秒的时间。
  
  看起来一个14秒,一个18秒,存在4秒差距。
  
  实战之中,基本一致。
  
  只要武器大师开了闪避,鳄鱼就可以往回位移。
  
  这代表武器大师在最容易打出效果的前两级,不能把鳄鱼怎样。
  
  见状。
  
  impact稍微有些心急。
  
  众所周知,武器和鳄鱼对线,3级是一个分水岭。
  
  升到3级,鳄鱼获取全部的小技能,位移、回血、眩晕齐备,武器大师就只能被消耗。
  
  impact一个冠军上单,又用着自己的皮肤。
  
  对线期间,如果全程抗压,靠队友支援,就算最后赢了比赛,多多少少也算是个被喷的点。
  
  于是,impact反复上前,想要找找机会,骗q强打。
  
  第一次,没骗到。
  
  第二次,还是没骗到。
  
  第三次……
  
  刚刚走进鳄鱼q技能【暴君狂击】的范围,正要往回退。
  
  impact忽然发现,鳄鱼手上的战刃从铁青转为赤红,鳞甲也亮起了数道幽绿色的光晕。
  
  喵的。
  
  难怪一直没有骗到。
  
  原来鳄鱼根本就没学q,技能点给的是w!
  
  那还拉扯什。
  
  找机会锤他啊!
  
  脑海中闪过这样的思维,impact等待鳄鱼战刃上面的特效消失,不断向前逼近。
  
  时不时对a一下。
  
  很快,双方状态就都滑落到了岌岌可危的程度。
  
  交锋过程中,impact一边进攻,一边计算著技能cd和升级时间。
  
  在自认为万无一失的时候,开启反击风暴。
  
  保持既能晕到鳄鱼,又不被鳄鱼第一段e蹭到的距离。
  
  先逼e。
  
  q技能【跳斩】往前追!
  
  即将命中的时候,鳄鱼交出闪现,险之又险地规避开了武器大师q技能的伤害,再次拉开450码。
  
  但这也在impact计算之中。
  
  【反击风暴】二次激活!
  
  闪现跟闪!
  
  这一波,要打出一血!