笔阁趣文网 > 科幻小说 > 无人末世,我带着玩家杀疯了! > 第388章扎堆的S级BOSS
  在元素大炮以及各种防御设施的输出中空期,有不少尸奴冲到了大山脚下。
  
  山脚下的陷阱第一时间触发。
  
  与此同时,箭矢、子弹、爆炸道具、大范围的魔法,不停地从高点砸下。
  
  远程玩家的输出配合着陷阱击杀,让冲过来的尸奴的数量大减。
  
  剩下的尸奴也只能沿着悬崖峭壁不断地攀爬,然后直挺挺地摔下来。
  
  在大山上建造避难所的优势完美体现了出来。
  
  哪怕后续源源不断的尸奴冲到山脚下,它们也只能攀爬、摔下、攀爬、摔下,这样不停循环。
  
  如果是有脑子的异族,肯定不会无脑地爬山,一定会先寻找一条真确的上山路径,再往上攀登。
  
  但尸奴这种召唤类死灵,就是没有脑子!
  
  它们只能根据不朽尸王的指挥,无脑地往一个目标点冲击!
  
  一个高海拔的地形,便能完美克制它们!
  
  当然,尸奴的数量这么多,总有一些走大运,沿着玩家的攀爬路径一路爬了上去。
  
  首当其冲的,便是在海拔50米位置建造避难所的星起公会。
  
  此时星起公会的避难所内还有数十名玩家。
  
  【老大,这些尸奴已经按照你的预测,全都冲到我们山洞里来!我们要不要引爆炸药,然后触发燃烧符?】
  
  一名叫王德发的玩家在星起公会频道打字道。
  
  此时的王德发就在山洞的最里层躲藏着,只需要夜空中的星一声令下,他便会触发洞内埋藏好的符纸。
  
  夜空中的星:【别急,再等多一些尸奴进入洞穴,这可是我们星起公会赶超等级的关键所在!】
  
  公会模式下,只要是公会内的成员击杀尸奴,所有的公会成员都能获得经验。
  
  无论是元素大炮、还是各种符阵击杀,经验值都是所有公会成员平分。
  
  但星起公会的玩家在防御建设和陷阱构造这方面的人才凋零。
  
  不管是大山的防御炮台、还是山脚下的陷阱,数量都不是很多。
  
  在所有公会中,排在倒数。
  
  这也导致,在星起公会的玩家等级没有冲得起来。
  
  本应该是二测玩家中的t1队列,在这大战场上打着打着,突然被其他二测玩家追上了。
  
  为了夺回优势,星起公会直接安排公会成员为诱饵,待在山洞避难所内吸引尸奴。
  
  没有这些玩家诱饵的话,这些尸奴是会持续往上爬的。
  
  但玩家诱饵的出现,让这些尸奴如潮水般涌入了山洞避难所。
  
  没有多久便把山洞避难所给塞满了!
  
  夜空中的星看了看密集的尸奴图标,立即在公会群里打字道:
  
  【时机到了!炸洞口!引燃燃烧符!】
  
  夜空中的星话音刚落,“轰”得一声!
  
  山洞避难所的入口立马被数张爆炸符给炸塌了
  紧接着,洞内的燃烧符也全部点燃,洞内燃起了熊熊火焰!
  
  就像很多地方不归牛顿管...这里的燃烧符的燃烧也不归拉瓦锡管。
  
  哪怕洞内的氧气燃尽了,燃烧符还是会持续给尸奴造成持续的燃烧伤害!
  
  如果是用普通方式使用燃烧符,可以肯定是烧不死这些战力评级为a级普通的尸奴的。
  
  但像这样关在山洞内,有如炼丹一般的持续灼烧,就算尸奴有a级怪物的坦度,也得给它烧化了!
  
  有击杀信息不停地从公屏上刷出来,星起公会的玩家吃了这一大波经验,直接把之前的差距又给抹平了。
  
  他们重回二测玩家等级t1行列!
  
  其余玩家见到这情况,羡慕得口水都快流出来了。
  
  纷纷想效仿他们,来一招‘关门放火’。
  
  但很可惜,其他公会的避难所已经建造在100米海拔以上。
  
  已经超过了登山路上第一个埋伏点,尸奴得从埋伏点过去,才有可能抵达其他公会的避难所。
  
  这不能说毫无可能,只能说是非常困难。
  
  因为登山路上山的第一个埋伏点,是由马斯托刚、归尘、北冥雪、北冥筱等一百多名觉醒玩家组成的队伍防守着。
  
  他们并没有和其他玩家一样去跟洛怀瑜和白琴的队伍。
  
  诚然,以他们觉醒之后的强度,吃了洛怀瑜和白琴的辅助技能,从属性面板来看,他们可能连s级精英都不惧,甚至能s级boss都能对上几招。
  
  但真正打起来了,可能就是另外一回事了。
  
  执行力不够,就极有可能打起来的时候出现无法触发白琴【八阵】效果的情况。
  
  有可能这个情况只会出现几秒时间,他们就能把站位重新站好。
  
  但这几秒时间...足够s级精英以上的怪物杀他们数次了!
  
  与其要冒着这么大的风险去吃辅助提升,还不如‘人生有梦,各自精彩’的自由发挥。
  
  不用受阵型限制,想打就打,像逃就逃,灵活多变。
  
  如果出现实在堵不住第一个埋伏点的情况,他们可以直接往上,去第二个埋伏点、第三个埋伏点支援。
  
  不用死守着,跟这些尸奴拼个你死我活。
  
  这才是玩家高端战力,最为合理的运用。
  
  ......
  
  十座墓碑的持续召唤,越来越多的尸奴冲到了山脚下,围绕着大山攀爬。
  
  但有地理优势以及玩家们的防守干扰,山脚下的尸奴再多,真正能爬上大山的也微乎其微。
  
  就这样,十个小时便过去了。
  
  那十座巨型墓碑因为不朽尸王的精神力消耗过大,而自行倒塌。
  
  没有了持续召唤尸奴的墓碑,山脚下尸奴被玩家们清理干净只是时间问题。
  
  而且接下来的一个星期时间,不朽尸王都不可能再次使用这个技能,并且他还会处于无比虚弱的状态。
  
  如果此时顾哲安排剑圣去切他的话,可以说是万无一失!
  
  疾风步一开,当面一刀劈下。
  
  运气好,触发致命一击。
  
  运气不好,就粘着多砍几刀。
  
  处于虚弱状态的不朽尸王,必死无疑!
  
  顾哲也想到了这一点,他犹豫着是否给剑圣发出这样的指令。
  
  而就是这么一犹豫......
  
  他也救了剑圣一命。
  
  仅仅数分钟过后,有数个象征着boss级的骷髅头图标来到了山林区域!
  
  虽然没有玩家打出这些骷髅头的血条,无法看到详细的怪物信息。
  
  但从骷髅头的图标颜色深度也能看出来,这些骷髅头和不朽尸王的等级是一样的!
  
  也就是说......
  
  山林区域的s级boss死灵,直接开始扎堆了!