这头骷髅没有攻击他们。
  
  只有一种可能!
  
  那就是把他们当成了同类!
  
  这也就是说,
  
  顾哲这个死灵法师可以随意在这片区域活动!
  
  根本不用担心自己会被死灵生物攻击!
  
  想到这一点,
  
  顾哲的嘴都快要笑歪了!
  
  在末世待了一个多月,
  
  最让他担心的,就是安全问题!
  
  没想到,就这么解决了!
  
  顾哲现在都有自己去满地图探索的冲动。
  
  “唔......冷静,冷静!
  
  在自身实力真正强大之前,
  
  还是不要瞎浪的好。”
  
  顾哲深吸了一口气,自语道:
  
  “我死灵法师的职业只是针对死灵有用,
  
  万一这个世界还有其他的敌对种族呢?
  
  比如恶魔之类的......这个可能性非常大!
  
  甚至还有可能遇到会吞噬同类的死灵生物。
  
  只有自身强大了,才是真正的安全!”
  
  顾哲顿了顿,把目光移向了眼前的骷髅:
  
  “它认为我是同类,
  
  但我杀它,
  
  应该还是有经验的吧。”
  
  他歪了下头,意念指挥着自己的骷髅发动攻击。
  
  “啪!”
  
  骨头和骨头相撞。
  
  随从骷髅高达2点力量的攻击,
  
  并没有对死灵骷髅造成很高的伤害。
  
  反倒还引起了死灵骷髅的本能反击。
  
  “看来即便认为我们是同类,也不会站着不动让我们攻击啊。”
  
  顾哲在一旁看着,小声嘀咕道:
  
  “这样的话,我只有一次白嫖攻击的机会。
  
  必需一击致命!
  
  不要增加没必要的战损!”
  
  顾哲从【背包】里掏出了修复好的石斧,
  
  慢慢走到了两头缠斗在一起的骷髅跟前。
  
  意念指挥,
  
  顾哲的随从骷髅死死抱住了死灵骷髅!
  
  顾哲抓住机会,挥动石斧狠狠地砸在了死灵骷髅头上!
  
  “咔嚓~”一声。
  
  死灵骷髅的天灵盖上直接被砸出了裂缝!
  
  顾哲乘胜追击,又是几斧子下去!
  
  “砰!”
  
  “砰!”
  
  “噗~~~”
  
  死灵骷髅的天灵盖直接被顾哲砸穿了!
  
  它的“血条”也在这一刻瞬间消失!
  
  “混到怪物的身边,然后让我的骷髅控住,我再打输出!
  
  这样杀起来还挺简单的啊。”
  
  顾哲吐出了一口浊气,笑道。
  
  他打开了【随从】界面,点开了骷髅的头像,查看经验值的获取情况。
  
  “杀一头骷髅的经验值是50点。
  
  1级升到2级需要100点经验值。
  
  我的骷髅现在的经验条是——1级(50%),
  
  看来即便是我动手杀的,我的骷髅经验也能吃满。
  
  这样的话,召唤物升级就要简单很多了!”
  
  顾哲之前还担心随从骷髅必需自己杀掉怪物才能获得经验。
  
  一个四维属性【2、2、2、1】的1级骷髅,
  
  当炮灰都嫌它过于脆了。
  
  怎么让它自己来杀怪?
  
  好在,召唤随从和主人的经验值是共享的!
  
  这样的话,以后自己的死灵大军根本不用担心会有等级低的了。
  
  在一旁站着混经验都能混到高等级!
  
  杀掉了一头骷髅后,顾哲继续前往下一个落单骷髅的地点。
  
  同样是——混到身边,骷髅控住,顾哲打输出。
  
  就这样一套流程。
  
  顾哲带着他的骷髅又轻松解决了九头死灵骷髅!
  
  这一晚上杀掉10头骷髅后,顾哲决定返回避难所。
  
  一个原因,是他在地图上已经找不到完全落单的骷髅了。
  
  他担心攻击其中一头骷髅,会引起集体反击。
  
  就算他转职后属性大涨,还带着一个随从骷髅,也绝对刚顶不过一群。
  
  另一个原因,就是他带的石斧耐久要耗光了,得回去修理。
  
  “到底是用石头自制的武器,连一星的等级都达不到。
  
  耐久也仅仅只有8点,敲死10头骷髅就到极限了。”
  
  顾哲回避难所的路上不禁嘀咕起来:
  
  “如果玩家能多触发奖励装备的任务就好了......
  
  最好是个人任务或者是探索奖励,
  
  那样我的装备就不用愁了。”
  
  顾哲现在差不多弄清楚了策划奖励的规则。
  
  个人任务,每一个玩家完成都能给予顾哲一次策划奖励。
  
  团队任务,难度会明显升级,奖励也极为丰富。
  
  但不管多少玩家,顾哲只能获得一次策划奖励。
  
  探索奖励,一群玩家集体发现了一个重要地标,增加了地图探索度
  发现地标的每一个玩家都能给你顾哲一次策划奖励。
  
  现在......就差boss的首杀奖励。
  
  玩家组队获得boss首杀奖励后,
  
  不知道是会给顾哲结算一次奖励,
  
  还是所有小队玩家都能给他结算一次。
  
  这个得等玩家杀掉第一头boss级怪物才能知道结果。
  
  顾哲思索完这些问题后,也安全地回到了避难所。
  
  毕竟有一个视野全开的策划地图。
  
  就算避难所附近还有死灵生物,顾哲也不会和它们遭遇。
  
  “杀了10头骷髅,总共500点经验值。
  
  我的随从现在升到了lv3(67%)。
  
  多出了两点属性......该怎么加点呢?”
  
  顾哲沉了口气,摸着下巴考虑起来:
  
  “加力量...让骷髅去杀怪好像不怎么实际。
  
  它不知道得加多少力量才能有输出能力。
  
  敏捷和智力就更加不需要了。
  
  那......就只能加体质,给它增加坦度!
  
  我选择转职死灵法师的初衷,
  
  本来就是让召唤随从给我吸引火力。
  
  它们能站在我们前面抗住伤害,才是最重要的!”
  
  顾哲考虑再三后,还是给他的随从骷髅加了两点体质。
  
  随从骷髅的信息立马在界面上更新了。
  
  ————————————
  
  骷髅(lv3):
  
  体质:4
  
  力量:2
  
  敏捷:2
  
  精神:1
  
  所属:顾哲
  
  ————————————
  
  加了两点体质后,随从骷髅的外表并没有发生明显的变化。
  
  但从“游戏”的视角来看,它的血条颜色倒是深了一层。
  
  作为游戏策划的顾哲知道,
  
  他的随从骷髅,血量的确是增加了一倍。
  
  因为《地下城之原刀go》的血条设计就是这样......
  
  先是最浅的白色开始加深,血条越厚,颜色也就越深。
  
  随从骷髅这边加完点后,
  
  顾哲也没有忘了看自己的经验值。
  
  他从10级升到11级需要一千点经验。
  
  10头骷髅杀完,他的经验条也到了50%。
  
  现在的顾哲无比期待自己能升到11级。
  
  10级转职之后,每升一级是会多一点技能点的。
  
  升到11级,
  
  也就意味着他的【骷髅复苏】技能可以点到2级!
  
  可以召唤两头骷髅!
  
  带着两头骷髅去刷怪,感觉可就完全不一样了!