笔阁趣文网 > 科幻小说 > 无人末世,我带着玩家杀疯了! > 第210章末世适应性评分
  顾哲看着脑海中突然蹦出来“人数增减模块”,一时间愣住了。
  
  玩家反馈问题,你就真的修改“游戏内容”?
  
  这“游戏策划系统”未免也太良心了吧?!
  
  这都有些违背顾哲穿越前当游戏策划的认知了......
  
  不过既然能修改玩家人数上限了,
  
  顾哲当然要把“人数”拉满才行
  意念选择【+】后,
  
  模块上出现了对应的改动。
  
  ————————————
  
  【玩家人数上限:100】
  
  【策划点-10】
  
  【确定】/【重置】
  
  【人数调整项目剩余时间:23:59:55】
  
  ————————————
  
  “所以...每增加一名玩家人数上限,是扣除10策划点。
  
  而且有24小时的时间限制,
  
  我还不能拖着,积攒更多的策划点再来增加人数。”
  
  顾哲沉了口气,查看自己目前所拥有的策划点数。
  
  从8月7日消耗所有策划点创建三星npc【史蒂芬·波顿】。
  
  到现在9月1日死灵大军入侵,已经过去了25天。
  
  这些天,99名玩家有人每天坚持完成两个日常任务。
  
  有人精力更多地投放在练级上,只完成一个日常任务。
  
  还有跑外面冒险历练的,避难所都不回,连一个日常任务都不完成的。
  
  所以,25天的玩家日常任务。
  
  并没有满额地给顾哲带来了4950策划点,只有2645策划点。
  
  日常任务收益,再加上各种探索奖励,以及击杀恶意流放者中d级boss的boss首杀奖励。
  
  顾哲现在的策划点....来到了4010点。
  
  其实,在【史蒂芬·波顿】身上感受到了安全感后,
  
  顾哲原本是打算凑够5000点,再创建一个四星战斗型npc的。
  
  但是现在来看,
  
  多增加401名玩家,
  
  显然比一个四星npc更为重要。
  
  401名玩家,就算每天只完成一个日常,也能帮他拿401策划点。
  
  10天就能回本!
  
  看来,作为游戏策划,还是要以玩家为主!
  
  “今天的日常任务基本都提交了。
  
  死灵大军在外,他们也不好探图。
  
  24小时内应该不会再有策划点增加。”
  
  顾哲思索了一番后,决定现在就把扩增的人数确定下来!
  
  意识中猛点【+】。
  
  很快,便到了顾哲可以增加玩家人数的极限。
  
  ————————————
  
  【玩家人数上限:500】
  
  【策划点-4010】
  
  【确定】/【重置】
  
  ————————————
  
  顾哲选择了【确定】。
  
  系统信息再次弹出。
  
  *【即将进行玩家人数上限扩增,15分钟后,游戏将进入维护状态,维护时间一个小时。
  
  维护结束后,《地下城联盟之原刀go》开启0.15版本。】
  
  这一次的游戏更新都不需要顾哲来操作,
  
  选择增加玩家人数的同时,便自动启动了。
  
  玩家们的公屏上也很快弹出了游戏即将维护的信息,
  
  玩家们在一脸懵逼中退出了游戏。
  
  下线前,有不少玩家还吐槽,这里打着种族大战呢,怎么游戏维护了?
  
  让不让升级了?
  
  顾哲不禁在心里嘀咕......还不是你们干的好事!
  
  在系统的操作下,
  
  《地下城联盟之原刀go》的0.15版本更新公告很快便发到了游戏官网上。
  
  ————————————
  
  0.15版本更新公告:
  
  亲爱的幸存者们:
  
  《地下城联盟之原刀go》将于2333年9月1日13点开始,进行全服停机维护。
  
  维护后,将发布0.15版本。
  
  停机时间为13:00-14:00
  
  更新内容:
  
  根据玩家反馈,做出的玩家人数调整。
  
  ............
  
  近期有大量玩家在官网论坛上反馈,表示玩家人数不够,而导致游戏难度过大。
  
  为了让玩家们有更好的游戏体验。
  
  现在决定扩增一测玩家的人数。
  
  一测玩家人数从99人,扩增至500人。
  
  已经进行游戏预约并且填写问卷的玩家,无需重复预约。
  
  新玩家进行预约,被选中的概率和之前预约的玩家相同。
  
  注1:一测游戏资格的发放标准不发生改变。
  
  注2:如发现填写的信息不符合实际,将收回游戏资格,并且无法参加之后的游戏测试,请谨慎对待。
  
  ————————————
  
  官网的更新公告发布后,
  
  玩家群、玩家论坛等玩家聚集的社交平台全都炸开锅了!
  
  网上刚反馈没多久,游戏公司就给做调整了?
  
  这也太给力了吧!
  
  一时间,各种反馈并且@游戏客服的帖子,霸占了游戏论坛!
  
  《死灵圣主太强了,应该要适当削弱!》
  
  《射手的武器杀伤力不够,建议添加激光炮等星际级别的武器!》
  
  《牧师的圣光加一个开关按钮!不然一用技能就成集火对象,这怎么玩?》
  
  《......》
  
  反馈的帖子很多,但基本都是系统调整不了,或者反馈人数比例不够的。
  
  完全达不到让系统开设调整项目的程度。
  
  已经获得测试资格的玩家们已经够活跃了。
  
  没获得测试资格的玩家们,得知名额增加到了500人,便可以用疯狂来形容。
  
  他们四处打听可以获得一测资格的方法。
  
  各种立...获得游戏资格就怎么怎么样的flag。
  
  还有人请求着游戏解说官大校,祝福他们拿不到游戏资格。
  
  为了一个一测游戏资格,
  
  科学、玄学、官理学、各种学都用上了!
  
  有一些没有下载反诈中心app的,
  
  甚至还被骗了不少元子!
  
  《地下城联盟之原刀go》的讨论度,
  
  因为这次版本更新,
  
  直接冲到了各个社交平台的热搜榜第一。
  
  从发布更新公告,仅仅过了半个小时,预约人数就直接破千万了!
  
  从这个势头来看,
  
  《地下城联盟之原刀go》的预约人数破亿,
  
  指日可待!
  
  如此多的预约玩家,意味着上亿份的调查问卷。
  
  顾哲当然不可能像之前那样一份一份去仔细调查了。
  
  就算他想...也办不到。
  
  新增的一测游戏资格,顾哲决定直接放权让系统去筛选。
  
  首先是通过调整问卷的题目,把有可能搞事的玩家筛掉。
  
  接着在从可在线时长、在现实中的职业、特殊技能等方面去综合考虑。
  
  然后系统会根据这些项目给出一个末世适应性评分。
  
  最后,系统取分数靠前的发放资格就行了。