笔阁趣文网 > 都市小说 > 重生2010:我垄断了全球经济 > 第1639章很简单
  鹏城,企鹅总部,互动娱乐事业群会议室。
  
  今年初,为了应对移动互联网大潮,企鹅对旗下的产业进行了架构调整,将原有的业务重新划分为七个事业群,分别是:teg(技术工程事业群)、cdg(企业发展事业群)、ieg(互动娱乐事业群)、sng(社交网络事业群)、wxg(v信事业群),omg(网络媒体事业群)和mig(移动互联网事业群)。
  
  其中的ieg也就是互动娱乐事业群负责企鹅整体互动娱乐业务的运营与发展,整合了原有的多个游戏产品部、合作产品部及相关业务支持部门,将旗下工作室的业务进行统一的协调整合,由企鹅coo任长宇担任事业群总裁,高级副总裁马铁直接负责。
  
  今天这场会议,是互动娱乐事业群经过一系列架构调整和改革之后的第一场全体会议,内容非常重要。
  
  大部分部门和工作室的负责人都赶赴鹏城参加会议,就算因为公务在身无法赶到的也通过视频来参加会议。
  
  就在会议中途,任长宇的秘书进门,低声跟他说了几句。
  
  任长宇眉头微锁:“现在?你刚刚说都有谁去了?”
  
  秘书点点头道:“目前打听到的消息是,雷俊、查尔斯、史铁柱都去了,大圣的冯新桥没去但是谭华东去了。”
  
  任长宇脸色有点难看,却还是轻飘飘的道:“他们这是要玩合纵还是连横啊?我看都没什么用……”
  
  嘴上这么说,他寻思了一下道:“诸位,我提议会议暂停一下,我们一起看个有趣的东西。”
  
  秘书在投影机上操作了几下,打开了新朗v博的直播间,映入众人眼中的正是兴睿游戏的发布会。
  
  马铁看了,惊讶的道:“任总,咱们这是?”
  
  任长宇淡淡的道:“兴睿游戏开发的《糖块传奇》和《保卫番茄》大家应该也都知道,在目前的手游市场成绩很好,尤其是《糖块传奇》一直在海外的苹果和谷歌商店霸榜。这家公司以后会是我们的劲敌,所谓知己知彼百战百胜,大家今天就一边开会一边学习一下竞争对手的新游戏,也好有个打击目标。”
  
  马铁笑道:“那个《糖块传奇》我知道,其实就是个三消游戏,画面做的挺可爱,在海外营销的不错。这么简单的游戏居然可以在海外卖的那么好,确实出人意料。所以我们也已经在开发一款类似游戏,今年年中就能上线。”
  
  任长宇满意的点头道:“做的不错。接下来我们的重点工作就是发挥事业群的集群效应,整合资源,第一时间发现市面上火爆的游戏类型和玩法,加以研究之后化为己用。马总,关于这方面你可以再深入的谈一谈……”
  
  马铁道:“我还真有一些可说的,过去一年我们研究了市面上各种爆款游戏,进行了多款同类型游戏的开发,再通过啾啾空间和企鹅sns资源加以宣传营销,获得了不菲的成绩……”
  
  他侃侃而谈,其他人都非常认真的听着,同时还做着笔记。
  
  这都是企鹅的成功秘诀,经验之谈啊,可得学着点!
  
  没有创意,去排行榜上看一眼就有了。
  
  没有想法,找个爆款玩几把就有了。
  
  不知道怎么开发,瞧瞧同类型游戏怎么做的就知道了。
  
  实在做不出来,掏钱买下市面上最成熟作品的开发公司就完事了!
  
  谁说做游戏很难?
  
  明明很简单吗!
  
  能够成为企鹅互动娱乐部门的主要负责人,马铁当然是有几把刷子的,他说的几款游戏虽然都或多或少有抄袭模仿的嫌疑,在营收上却创造了非常惊人的收益,尤其是几款依靠啾啾空间来推广的页游,月流水甚至突破5000万铧元,雄踞国内页游第一梯队。
  
  有成绩撑腰,马铁介绍起情况来也颇为自信:“……根据我的判断,今年随着啾啾空间用户使用率的提高,这几款页游的收入还会创造新的纪录,我们在2012年的目标是打造三款s级爆款页游,五款a级精品页游,十五款b级护航页游,把市面上各种游戏类型一网打尽,依托我们在sns领域的强大辐射力,争取在今年突破6000万月流水!”
  
  众人纷纷咋舌。
  
  6000万月流水,放眼国内整个游戏圈也可以排进第一梯队,尽管还比不上最火爆的诸如《大话西游》、《魔兽世界》、《传说》等顶级爆款,可是考虑到页游的开发成本低廉,这已经是非常亮眼的成绩了。
  
  马铁介绍的唾沫横飞,任长宇听的频频点头,其他部门负责人则是提出了一些问题。
  
  有人希望获得sng事业群的流量倾斜,有人希望得到技术部门的帮助,有人希望加大开发力度,总之每个部门都有各自的问题。
  
  “没有流量,我们怎么开发市场啊?”
  
  “现在游戏对于技术的需求越来越高了,我们急需开发人员!”
  
  就在他们吵吵嚷嚷的时候,忽然发现任长宇微张嘴巴,目光直勾勾盯住侧方的幕布,那上面正以消音模式播放着兴睿游戏的直面会,尽管听不到声音,但屏幕上正在逐一浮现出来的文字依然可以清晰的映入众人眼中。
  
  众人随着任长宇的目光看过去,发现兴睿游戏把《糖块传奇》上线以来的成绩以文字的形式公布出来,其他数据也就罢了,唯有一条惊爆了所有人的眼球。
  
  【2012年2月,《糖块传奇》日收入破63万镁元!】
  
  “开玩笑的吧?他们日收入怎么可能那么高!”有人惊讶道。
  
  马铁也皱眉道:“这个收入是真实的吗?”
  
  也难怪他们不理解,毕竟企鹅目前主要的发展方向还在端游和页游,连一款能拿得出手的手游都没有,正在开发的几款手游最早也要几个月之后才能上线,对市场的理解更是局限在国内这一亩三分地,之前只知道《糖块传奇》的海外成绩不错,却从来没想到收入会有这么高!
  
  每天63万镁元,一个月按30天计算,那就是1890万镁元,大概折合铧元是……
  
  众人算清楚之后,面面相窥。
  
  一款他们看不上眼的三消游戏,赚的居然比他们引以为自豪的一大堆页游加起来还高一倍?
  
  任长宇差点掀了桌子!