奖励这么丰富,但是后面的那一大串积分却给萧宇泼了一盆冷水,
  积分需求实在太高了!
  按照系统计算方法,击杀一单位阶位为低级的匈奴兵也就1积分,中级2积分,高级3积分,顶级9积分,至于特殊兵种没给出来,不过萧宇也猜了出来,入侵的匈奴势力并没有特殊兵种。
  当然等级也对击杀获得的积分有影响,大致为获得原本积分基础上+等级%。
  此外击杀将领积分另算,战役中发挥重大作用另算。
  这么算下来,萧宇若真想要获得积分榜上自己想要的物品,恐怕至少要击杀10000以上的匈奴兵。
  这可真是个艰难的任务!
  萧宇吐槽了下,也算从丰厚奖励中清醒过来。
  奖励虽好,但也要分清自己的实力,大漠可不是什么任人宰割的肥羊。
  虽然大漠由多种不为中原各国所承认的异族组成,鱼龙混杂,
  但不可否认,成吉思汗所领导下的大漠,弱肉强食的丛林生存法则被体现的淋漓尽致,适者生存,弱者早被淘汰!
  每一个从大漠中活下来的势力均有其独到之处,不可小觑!
  眼下入侵的虽然只是大漠中的一个势力,匈奴人!
  但他们可不是平时所面对的那些系统兵种,胆敢轻视恐怕要吃大亏。
  收了收思绪,眼前还是先将村子的一应事物安排妥当。
  萧宇能收到系统提示音,而杨士奇自也有其他获取信息的方式,
  萧宇回到领主府,还没坐稳,杨士奇便匆匆赶了过来,
  “主公,大事不妙,战争果然爆发了,匈奴人竟然入侵了!”
  “此事我已知晓,接下来领地恐怕都要为战争做准备了!”
  萧宇摆了摆手,停顿了下,又继续道,“领地现在产能如何?”
  杨士奇脸色郑重,开口答道,
  “前不久铁匠铺又招了几个铁匠,较为复杂的兵器现在一时半会提供不出来,但是诸如寻常箭矢在原料满足的情况下一天之内大概能提供3000~4000左右。”
  “粮食前不久刚种,现在还未能产出,但有着之前主公的囤积,预计足够我们消耗。”
  “不,粮食问题不能放松,之后领地可能会招收一大批流民,粮食一定要确保好。”
  萧宇面色严肃,
  乱世多灾厄,战争多难民,
  此次战争他已经打算多搞些人口,不然村子何时能发展起来。
  人一多,粮食消耗就会多!
  身为领主,目光要长远,考虑到村子之后的发展。
  杨士奇退下后,萧宇点开交易频道,开始购买粮食,
  此时他手握139金多一点,但是粮食价格也相较于先前涨了一点,
  聪明人当然不止萧宇一个,更何况大势力中都有专业的智囊团。
  萧宇都能从交流频道中发现各国异样,他们自然也能发现,
  现在之所以粮价波动不大,只不过都在闷声发大财扫货而已。
  6铜币/单位的价格,便宜!
  萧宇看了眼,大手一挥,当即买了200000单位的粮食,
  加上先前手中粮食,萧宇现在单单粮食就有220000多单位
  正常成年人一天一单位粮食就能满足基本需求,
  220000单位的粮食基本能满足10000人口22天的需求。
  22天?萧宇突然感觉到手中粮食似乎还是有点不够……
  不过想了想,他还是打算先留着备用,
  毕竟手头上也只剩下19金多一点,没钱就感觉心里不踏实!
  想了想,萧宇点开领地面板,
  【村庄】:卧龙村(七天内系统兵种忽视、本土势力不受影响)
  【领主】:萧宇
  【等级】:高级村庄(升级条件:繁荣度>350)
  【简评】:略显生机的小村子
  【繁荣度】:60/700(商业8,行政14,农业12,军备7,交通3,文化3,治安13)
  【民心】:65(安定)
  【领民】:1073
  【领地建筑】:领主府,武庙(特殊),简易民居(112),衙门(1),学堂(1),仓库(1),农田54亩,轻骑兵军营……
  【城防工事】:小段城墙
  【领地内兵种招募营】:龙骑兵营、强弩兵营、平民村庄、弓箭手兵营、黄金枪骑兵营、血衣卫营
  【领地范围】:1100x1100(米)
  【领地资源】:粮仓(6)、龙血石矿、4座铁仓、4座石仓
  【储存食物】:小麦干粮(84单位)
  【领地称号】:先锋村庄(增加10%对流民吸引力)
  【领地加成】:人才吸引力+1%(来自杨士奇-五朝辅臣加成),武将吸引力+10%(来自武庙—招贤纳士效果)
  【领地特产】:??【未解锁】、??【未解锁】
  【领地特色建筑】:??【未解锁】
  面板上其他属性不出意外,倒是领地范围的扩大有些出乎意料。
  但仔细想想,倒也正常。
  在《历史ol》中,领地范围如何扩大一直以来都很唯心,前世一直众说纷纭。
  有说是按照领地人口活动区域来算,有说是按照村子繁荣度来看,……
  一直没有定论,或许只有那些传承许久的‘大世家’方才知道。
  在领主府呆了一会,
  战争当前,还是需要用尽一切手段增加自身军事实力。
  萧宇突然想到先前杨士奇介绍那个教官人才,便打算训练些士官,为大战做准备。
  在《历史ol》中,领地自建兵营被玩家戏谑称为“军官学校”并不是没有原因的。
  无论是玩家势力还是本土势力大量从领地自建兵营训练出来的士卒,只要上过几次战场没死,无一例外全都变成了部队中的低级士官。
  这是因为系统兵种有着一个致命缺陷:虽然智商正常,却缺乏主动性不会指挥他人。
  而这在成建制军中就显得很可怕,毕竟一旦军队规模扩大,战斗指令都是要靠一层层命令下达。
  将军指挥副手,副手下令百夫长,百夫长指挥十夫长,十夫长在指挥底层士兵。
  但是到系统兵种这里,这命令体系就断了,命令传达没问题,但是让他们指挥其他兵种作战,那就是做梦,况且这些系统兵种也不会听从其他系统兵种的指挥。
  迫于无奈,于是渐渐开始用兵营训练出来的士卒担任底层军官。