笔阁趣文网 > 都市小说 > 香江旧事 > 第118章 新的征程
  时光飞逝,距离那个多事之秋,转眼已经过去了三个月。
  那时,从台岛回来的苏韵,第一时间就是与自己的老东家佳和以和平的方式解了约。
  本来两方签订的合约就是条理清晰的分成合同,而且苏韵又在去唐城之前给佳和规划出了一个新的电影类型;因此到最后,邹运华还是念了旧情,不但没有收苏韵的违约金,反而还大方地放手把《天生一对》和其他苏韵相关电影的非香江本土播放版权,全数转交给了她。
  除去本土出品的《天生一对》,苏韵其它的相关电影的版权分别由佳和与华纳掌管一部分,如今台岛全面禁止进入,日韩和东南亚市场也必然受了一定影响。
  其它已经上映过了赚了一轮票房的还好,唯独是《怦然心动》估计只能在欧美市场上映了,香江本地都可能得推后――台岛那边说是封禁三年,但即使三年过去,没有大佬级人物的交涉并且取得和解,亚洲这边谁敢再找苏韵拍戏?
  少了一大部分亚洲票房,北美那边的投资大概也够呛。
  所以邹运华这样大方放手,其实也是打着让苏韵尝试暗中找找国内陆地那边的路子――现在那边据说有了新的发展,文娱类资源是急缺的。
  反正苏韵都是那么旗帜鲜明地站了立场,改是不好改的了,倒不如趁着这个时机,把这些片子引回那边,说不定能捞一点点票房,弥补那失去的后续票房分成资金。
  这样,大概也能弥补他们佳和公司在苏韵出事后,那大难临头各自飞的形象。
  “我明白的了,到时我看看有没有机会吧。”苏韵点点头:现在所有人都认为陆地那边电影票价低到不能再低,把片子放到那里不但得罪其它市场而且一张票也赚不到多少,但是……架不住那边人多啊!
  哪怕是只卖一毛几分,只要数量足够,自然也能凑到一个可怕的数字出来。
  “接下来我大概就趁这段时间好好读一下书和搞一下事业吧。”苏韵笑了笑,“对了,等邹叔你忙完《半斤八两》这个项目,我会用笔名把之前说过的僵尸系列电影剧本带过来给你的。”
  邹运华应了一声:“我和你契爷他们还忙着《半斤八两》的事,新电影不急,你慢慢来吧,好好读书。”
  见他的态度始终是比从前冷淡了些,苏韵再次点了一下头,礼貌地转身走出了办公室。
  直到出了佳和的大门,苏韵方才是呼了一口气,然后神色有些复杂和怀念地看了佳和的大门一眼,便头也不回地上车离开。
  媒体惯是喜新厌旧,在接下来的日子发现她都是在家和学校两点一线来回之后,不出一个星期,蹲守的狗仔就跑了个清光。
  没了蹲守周边的狗仔,梅家姐妹也开始了在课余时间,重新去各处唱歌表演的生涯:尽管苏韵和苏阿婆都让她们不用那么辛苦,但梅家姐妹却是表示她们已经习惯了,而且现在并不是为了谋生而是为了兴趣,会尽量保持在一个不影响学业和健康的程度。
  面对这样的回答,苏韵和苏阿婆也没辙,就只能任由她们去了。
  没想到的是,下个月拿了薪水的第一时刻,梅家两姐妹就表示把薪水上交给苏阿婆管理。
  苏韵和苏阿婆拗不过她们,便只得由苏阿婆收了下来。
  然后苏韵转头就找了隔壁王家,让他们帮忙在银行给开了一个户头,把钱给全部存了进去。
  到时找机会再给她们两姐妹用――苏韵和苏阿婆如是想着。
  冬日的寒意到来之时,苏韵在保证了优异成绩的前提下,又向学校请了一个小长假,前往东瀛参与任天堂的新主机制作研发。
  “基于我们山内社长对美国ATARI公司所推出的ATARICVS游戏主机那粗劣的声像表现力评价颇低,所以我们任天堂决定,全力进军家用游戏主机这个潜力巨大的市场!”面对媒体的采访,任天堂第一开发部部长横井军平侃侃而谈。
  “目前,我们公司第一代新主机已经成功研发,并且被冠以FamilyComputer(FC)这个响亮名字……”为了能更好地宣传自己公司的新产品,横井军平也不惜透露了一些可以透露的小内幕,“FC红白机除了在三菱的技术提携下完成了特制IC设计、进行了硬件的革命之外,还自带一个游戏《打鸭子》作为赠品配送,与此同时,我们公司也推出了超级有趣好玩的《超级马里奥兄弟》游戏,可以另供大家加购……”
  “听说红白机的主机和配套游戏都有着那位玛丽苏小姐的协助制作,而她最近又来了这边,请问我们能不能访问一下她呢?”自从台岛的封禁令出来之后,苏韵这几个月除了在香江的中学上学偶尔被人拍到之外,基本销声匿迹,但考虑到北美那边《怦然心动》即将在圣诞节上映,触觉灵敏的媒体纷纷都想要抢到第一手采访资料。
  “很抱歉,玛丽正在和开发团队进行另一个新类型游戏的测试,暂时没有时间接受访问。”横井军平客客气气地拒绝了请求。
  套不到苏韵的料,于是媒体又赶紧将话题放回了横井军平身上:据说任天堂为了得到三菱的技术支持,承诺是在两年内订购三百万块晶片――然而在这个时候的业界共识里,游戏机市场的极限容量,顶天了也就是三百万台。
  由此看来,要么是任天堂真的藏了足以占领整个市场的新技术,要么就是任天堂的老板山内溥贪心不足蛇吞象。
  到底结局是大获全胜还是滑稽翻车,说不定能从他们透露的细枝末节里窥探出分毫。
  被媒体人再一次团团围住的横井军平,百忙之中又忍不住抽时间望了紧闭大门的会议厅一眼:也不知道苏韵的新游戏测试成怎么样了?
  此时,幽暗的会议厅里,看着投影大屏幕中五个主角小人终于逃离了那可怕的洋馆,众人便总算是长呼出了一口从开始一直提心吊胆到现在的气。
  果然,除了作为开发团队首脑级人物的苏韵之外,普通人还真的很难通关这个超高难度的完美真结局。
  “这不是很容易的嘛,玩多了熟悉了,库存管理和QTE完全不是问题。”苏韵轻轻松松地打完最终BOSS之后,便拿起了桌上的外卖饭盒,从里面捧出了一碗热气腾腾的拉面。
  “呃……”虽然拉面是附近有名的中森家拉面店的外卖,香味和份量也照样是往日熟悉的那样浓郁厚重,但是在这一群刚刚看完整个恐怖游戏历程的工作人员眼里,却是有了点无可避免的反胃感。
  看在苏韵这位地位和第一开发部部长横井军平等同的特别制作顾问还在现场,他们好歹是强忍了下来,很是艰难地把下意识的“呕”转化为“呃”。
  不过,在没亲眼见到这个被苏韵命名为《甜蜜之家》的8位机游戏时,谁又能想象得出,这样的像素风游戏,居然能营造出来的一股比高清电影画面都要强大的邪恶感和恐怖感?
  他们都以为之前的《超级马里奥》就已经是红白机游戏的巅峰了!
  但是苏韵这个“魔鬼”,居然还不满足于他们研发出来的《打鸭子》,以及由她作为主策划、团队一起合作研发成功的《超级马里奥》。趁着有时间,她就在《超级马里奥》的模板基础上开始了新一轮的创作,打造出了这么一款恐怖解谜生存类RPG游戏……
  因为《甜蜜之家》工程量庞大,所以苏韵是分拆成了数个部分,给他们一个小组一部分制作,最后再联合――没想到,这些联合起来的每个部分,居然会成为这么可怕邪恶的一个游戏!
  游戏整体出来的时候,鉴于该游戏是由存活人数决定结局走向,因此参与制作的工作人员都纷纷下场做小白鼠,开始了试玩测试。
  很快就有人感觉到了不适,目前团队里最好的记录,也就是主角一行五人逃出了四个。
  于是苏韵就接手下来,给他们展示了一下什么叫做高玩操作:看到投影大屏幕中五个主角小人终于一个不少地逃出了可怕的洋馆,这些天被游戏虐得死去活来的工作人员们几乎都要喜极而泣。
  苏韵默默地吃着面,饶有兴趣地看着工作人员们满怀欣慰地观看结局动画:主角一行人为了庆祝全员存活,于是就听从一个神秘男人的建议,决定合影一张照片作为留念。
  十分温馨的镜头里,画面中那个提议他们合影的神秘男人慢慢地把头扭转过来,便露出了一张半面完好半面残缺的可怕怪脸……
  这个经典无比的回眸一笑,顿时就成功引发出了好几声哀嚎和尖叫。
  听到那变调了的嚎叫,苏韵这才发现自己还是高估了这个时候的人的承受能力――这种8位机像素风的回眸一笑都能吓出鸡叫,等以后出换皮换剧情的重制版和画面高清重制版时……到时要改为放在片头的“回眸一笑哥”,岂不是得吓瘫一群?
  仔细地观察了一下,苏韵立刻又有些无语地发现了一个现象:这些人害怕归害怕,但是又舍不得移开眼睛……
  好嘛,果然又菜又爱玩是人世间永恒不变的真理,那些对恐怖类影视、游戏怕得最厉害嚎得最凶的人,往往也是对它们印象最深刻、最忍不住手贱作死的人。
  难怪恐怖类和喜剧类这俩经久不衰的哥俩,能在各种类型里分别占领一大片山头。
  当然,能吓到那么多人,《甜蜜之家》确实也是一部优秀的恐怖类冷门神作。
  尽管它的名头在外人那里并不响亮,但是在圈内却是获得了“恐怖游戏发展史上的里程碑”、“游戏史上最伟大的恐怖游戏”等称谓,甚至因为作为开山怪级别的原因,后世许多的恐怖类游戏都或多或少受到过它的影响――同为恐怖类游戏巅峰作品之一的《寂静岭》系列、同名的暹罗国恐怖游戏《甜蜜之家》、同是东瀛的《尸体派对》系列漫画、游戏以及高丽的《甜蜜家园》系列漫画和影视……
  虽然这些新故事的剧情千变万化,但恐怖、生存、解谜等这些核心梗,基本都能在这个开山怪老前辈身上找到相似的地方。
  不过,《甜蜜之家》可也不是在这里被人各种薅羊毛的存在,它的换皮重制版,便正是另一个游戏界乃至多个行业里的传奇:恐怖生存类游戏集大成之作、同样成为了另一个里程碑级别的《生化危机》系列。
  而且不但是游戏,《生化危机》系列的周边同人、改编影视等,都创造出了一个全新又无比巨大的市场。
  玄幻类的僵尸系列虽然被佳和暂时搁置了,不过她转个方向先搞科幻类的丧尸系列,不还是一样能开拓市场到处捞金?
  所以纠结什么台币呢,是美金、英镑不贵,还是日元、韩元不香?
  捞钱,当然是捞外面的钱来肥自己祖国才最爽嘛!