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  第73章探索塔楼
  为了提升代入感,侦探哥玩游戏一直用的第一人称。
  此时,他打开胸前手电,微微驱散了黑暗。
  在一众npc的目送下,一步一步朝着塔楼大门走去。
  门内的漆黑,让人生畏。
  门外的暴雨,助长恐惧。
  侦探哥一边看着直播间弹幕,一边小心谨慎的踏入门内。
  当跨入过后,顿时,他长舒一气。
  好似完成了一项艰巨的任务一般。
  此刻的他,整个人被黑暗包裹,只有手中的灯光与门外的夜色传来光亮。
  塔楼内,垃圾成堆,木材石料遍地都是。
  礼物刷起,弹幕密集。
  结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!
  这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。
  [我知道了,你面前的货架跟桌椅,是20年前我们存放赈灾物资跟装备的地方。]
  [那里,以前有位军需官负责分配。]
  [不过这都是过去的事了,漫游者,伱要小心。现在的塔楼,已经超出了我们的认知.]
  [我当初之所以离开,是因为一个女人…]
  [一个女人?]主角语气疑惑。
  但看看现在,秩序的崩溃,相似的怪物,无助的人群。
  毕竟作为一个分析剧情的up主,这些东西,都是重要线索,也是隐藏剧情的关键。
  直播间内顿时一阵欢呼。
  [不过我到1楼了,这里有一些货架跟桌椅,暂时没发现丧尸的动静。]
  无线电里,布雷肯听后,回到。
  侦探仔细看了两遍。
  [漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪迹吗。]
  [没有。]
  主角平淡回答。
  [是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]
  [总之,我们在门口随时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]
  窝槽,别停啊,你们继续对话啊!
  和以前一模一样,唯一不同的,就是没有了灯塔。
  而且有很明显的货物摆放痕迹。
  mmp,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗?
  反而又出现了一个叫基德曼的女人…
  他立刻认真看了起来。
  昏暗中,布雷肯的声音从中响起。
  所以…我一直都没有出来吗?
  无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗?
  所有人都说这是现实,或许吧…
  “好像也没啥事嘛。”
  说实话他确实没看明白,灯塔是什么?一直没有出来又是啥意思?
  不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经历过这种末世?
  看来塔楼之所以人去楼空,应该跟丧尸没啥关系。
  挠了挠头,侦探哥双手持矛,小心翼翼的探索了一遍1楼。
  于是,他手持铁矛,沿着石堆,来到了呃,1楼?
  至少墙上是这么写的。
  ——塞巴斯蒂安的日记残片#1
  (时间不详)
  从灯塔出来的那一刻,我以为一切都结束了。
  这一层,相比楼下的碎石瓦砾,要显得‘干净’很多。
  显然以前这里有人卖过东西。
  “咋没看到丧尸?难道都被那个流浪汉npc给引走了?”
  定睛一看,窝槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!
  除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。
  侦探骂了一声。
  20年前的塔楼到底发生什么事了,为什么布雷肯要说超出了认知?
  这塔楼到底有什么呢?
  此时,屏幕上,纸条的内容呈现了出来。
  “兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”
  侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。
  这是游戏初期每位玩家都能得到的通讯工具,只要加入火萤或者军方势力就能得到。
  静等了几秒,他才不由得开口道。
  此刻,他拿出自制的铁矛,在胸前手电的照射下,四处打探了一眼,才发现这一层满是砂砾石屑,几处通道都被堵死了。
  “看来这里没啥大问题,得上楼去看看。”
  于是便来到了楼梯处,打算上2楼看看。
  只有一处碎石堆可以让他到楼上去。
  玛德狗日的制作组。
  置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。
  “嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望?”
  “接着进了塔楼后就疯疯癫癫了,只有到了晚上才勉强正常。”
  “不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”
  侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。
  首先映入眼帘的,是敞开的200号房。
  门口还躺着一具身穿连衣裙的骸骨,门内深邃阴暗,周遭地面一片狼藉,死寂无声。
  没有任何丧尸动静。
  “这里也没丧尸?”
  “该不会是躲在什么旮旯角落等着吓我呢吧?”
  “苟东西还是自觉出来吧。”
  说着,侦探朝着墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。    铮——
  声音回荡,连绵远去,四周毫无动静。
  于是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。
  如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。
  但这里?
  依旧没有丧尸出来。
  奇了怪了,都往楼上跑了吗?
  屏幕前,他挠了挠头。控制着角色探索了一遍2楼。
  过道,尸骸遍地。
  有的完整,有的零散。
  整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。
  经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。
  楼层采用的是‘回’字设计。
  内口,是电梯位置。
  外口,是房间分布。
  每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房号从200到206这个数。
  而且每一间房都能进,这点制作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。
  “好家伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧?”
  探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。
  结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。
  ——塞巴斯蒂安的日记残片#4
  营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量?
  果然,我还是没能离开stem。
  而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隐隐察觉到了莫比乌斯的存在.
  也许,应该进塔楼看一看。
  至于神秘力量?
  我经历的够多了。
  -
  看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。
  stem是啥?
  莫比乌斯又是啥?
  我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。
  这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗
  还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗?
  看着文档,屏幕前的侦探哥磨挲着下颚。
  通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。
  这个流浪汉也是越来越让人好奇了。
  收好文档,上到3楼。
  这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。
  所有房间都可进入,陈设布局也不一样。
  于是他直上4楼。
  结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。
  伴随着的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。
  “卧槽,终于有丧尸了!”
  侦探顿时认真了起来。
  对于丧尸,他是相当谨慎的。
  自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。
  并且还拿到个成就:【百尸斩】。
  他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。
  前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。
  后者是潜行伤害增加50%。
  所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。
  潜行暗杀,就是这么快乐。
  因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。
  由于已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。
  “应该没有别的丧尸了吧。”
  他谨慎的望了望四周,在确认没有其他丧尸后,持着铁矛偷偷的来到丧尸后背。
  瞄准脑袋,狠狠一戳!
  啪——
  西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。
  捅肉感,爽啊!
  “哈哈哈哈哈。”
  干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。
  结果眼前404号房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。
  “卧槽,里面有人!?”
  “是流浪汉吗?”
  他连忙捡起,定睛一看。
  今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。
  
  
  (本章完)