笔阁趣文网 > 玄幻小说 > 让你设计游戏,你折磨全球玩家? > 第三十九章《你的英雄我来猜!》引爆全场
  王者农药新一届的《你的英雄我来猜》盛大开启。
  
  主题和以往一般,设计一款王者农药英雄,经过第一轮海选出十位优秀作品。
  
  然后腾寻将这十位王者英雄建模,并投入试玩。
  
  经过三天的试玩,第二轮投票决赛出总冠军。
  
  这种万挑一的王者农药英雄,将会直接成为王者农药英雄联盟中的重要一员。
  
  而作为设计者不但可以给该英雄冠名,并且以后该英雄的收益都将与腾寻五五开。
  
  如此接地气的活动,刚开始每一季的《你的英雄我来猜》很是火爆,腾寻赚的是盆满钵满。
  
  不但比赛的收视率不断创新高,更将王者农药狠狠的宣传了一把。
  
  尤其是获胜的英雄,必然会被大卖。
  
  这种既赚钱又赚声誉的大好事,腾寻咋可能错过。
  
  于是年年举办,但基本是换汤不换药,时间久了必然出现
  
  审美疲劳。
  
  尤其是去年的收视率竟然跌了一半还多。
  
  这让《你的英雄我来猜》整个策划组惶惶不可终日。
  
  尤其是今年的前期宣传,更是惨不忍睹,可以说是无人问津。
  
  以往预估收视率都是根据前期宣传的人数来预估,按照以往的经验,今年的前期宣传热度不过尔尔!!!
  
  若按这个下去,收视率怕是连去年的一半都没有。
  
  而去年已经是跌到最惨的时候,上面甚至表示如果今年没有改善的话,会考虑取消《你的英雄我来猜》这档节目。
  
  毕竟都不是慈善家,越是大资本,越是不会花冤枉钱。
  
  对于不赚钱的节目,说切就切,不会带一点感情色彩。
  
  不同于资本,作为《你的英雄我来猜》的节目组,可是将其一手养大的,怎能看着自己孩子被抹杀。
  
  而且一旦剧组解散,这些人何去何从也是个问题。
  
  于是节目组开启了一场关于生死存亡的大会,他们记需一个救世主。
  
  导演严肃得说道:
  
  “创新,我们需要创新。”
  
  编剧a长叹一口气:
  
  “不是我们不创新,而是局限性太强了。”
  
  编剧b也附和:
  
  “咱们的主题是我的英雄你来猜,明摆着就是直播新英雄出生的过程。”
  
  “事情就是这个事情,来来回回都是这个事情,”
  
  编剧c无奈的说道:
  
  “不管我们玩出啥花样,核心变不了,那就是千篇一律。”
  
  “除非另辟蹊径。”
  
  “在万变不离其宗的基础上发生质变。”
  
  编剧的话让整个节目组愁云惨淡。
  
  诚然这是个大实话,不是不想创新,而是没有切入点,能走的路都走了,全部是死胡同。
  
  就在节目组一筹莫展的时候,《游戏新人王》出现在众人面前。
  
  作为游戏类娱乐直播也是有鄙视链的,《我的英雄你来猜!》也算游戏娱乐的老大哥,自然是看不上《游戏新人王》,也不看好它。
  
  万万没想到《游戏新人王》爆火了,而引起爆火的原因,竟然是因为一个人。
  
  一个叫苏陌的游戏开发者,她好似哪咤三太子,把整个游戏娱乐搅的天翻地覆。
  
  直接开启了全网抵制和全网守护两大盛景。
  
  导演作为娱乐游戏的这些年的龙头,看了全程比赛后,显示被苏陌的才华惊艳,跟着醍醐灌顶。
  
  他激动的一拍桌子:
  
  “对啊,我咋没想到,光想着节目创新,没想到可以独树一帜。”
  
  “谁说游戏一定要局选于全民,都是接地气的活,这个全民也可以是全部工作室啊!”
  
  “之前总是从英雄下手,这回从创作者这块下手,会不会更有看点。”
  
  “事情还是这个事情,核心不变,只是角度变了,立即把一个旧游戏变成了新游戏。”
  
  导演连夜召开紧急会议,将自己的想法说了一遍。
  
  原本愁容满面的编剧,顿时茅塞顿开。
  
  纷纷点头,表示此方法可行。
  
  导演激动的说道:
  
  “这回的《你的英雄我来猜》的核心就是参赛者。”
  
  “以往我们总是注重参赛的重点是英雄,方便以后的游戏推广!”
  
  “这回咱反其道而行之,重点是参赛者这块进行创新。”
  
  “原来玩的是全民,现在咱们还是全民,但不是面相大众,而是全国的游戏工作室。”
  
  编剧a苦恼的说道:
  
  “我们又不是《游戏新人王》,这个参赛者的切入点不好找。”
  
  导演不客气的说道:
  
  “没有切入点就不要切入点。”
  
  “难道全民游戏工作室这个噱头还不够?”
  
  “原来是泥腿子战争,现在发展到专业化难道没有看店?”
  
  编剧b点点头:
  
  “噱头看店,确实都足够。”
  
  “而且大众对于全民设计塞早就审美疲劳了,现在直接来盘硬菜,玩专业的反而勾起大众的好奇心。”
  
  “虽然剑走偏锋,但是可行。”
  
  编剧c还是有所顾虑,他推了推愿景,话说的很谨慎:
  
  “噱头没问题,创新也够胆大。”
  
  “但是你们有没有想到,最大的问题就是参赛者。”
  
  “以往全民是以个人的名义,往本质的说,就是大众挑战赛。”
  
  “现在是全民游戏工作室,意义就不一样了。”
  
  “游戏工作室都是做游戏的,做个人物无疑是大炮打蚊子。”
  
  “人家凭啥用这门炮来打蚊子?”
  
  “闲的了?”
  
  这句话无疑给大家浇了盆凉水。
  
  众所周知,原来的《你的英雄我来猜!》参赛者都是平民,若是拔得头筹,也算出人头地。
  
  且不说英雄皮肤的五五分成,更会名气大盛,直接晋级为腾寻的设计师。
  
  而这个设计师的年薪是百万起,只要获得冠军就可以入职,不看学历,不顾看资历。
  
  以往这样的条件,对于普通人来说,就是鱼跃龙门的机会,挤破头的参加。
  
  但这样的条件,即便是设置了百万奖金,也没有多少游戏工作室参加。
  
  有这个功夫做出来的游戏,远远比百万奖励多。
  
  说难听点的话,鬼才愿意来。
  
  于是一道最大的难题摆在众人面前!
  
  那就是该用多大的奖励,才能引爆全场,引爆整个游戏圈?