【出品、制作:林木工作室】
  短暂的黑屏,一行字出现在屏幕上。
  悠扬的萨克斯伴随着虫鸣鸟叫,给到了一个窗台。
  晨曦透过窗台照进屋内,岁月静好。
  这根本不像是什么射击游戏啊。
  凯文愣了愣,然后吐槽了一句。
  而屏幕上。
  镜头从窗台缓缓移开,给到了床上。
  一个黑人安静躺在床上,神色彷徨,似乎在做梦。
  突然。
  一只手搭在了黑人的肩膀上。
  黑人勐地一颤,然后画面突然一变。
  惨嚎、厮杀、硝烟、炮火。
  黑人在混乱的战场中央站起身,看着互相厮杀的士兵,一脸茫然,但面对攻击,还是下意识的反击。
  一片混乱的战场。
  那个黑人提着抢过来的枪,依旧有些茫然。
  镜头缓缓拉近。
  给了黑人一个特写。
  接着。
  屏幕再次一黑。
  【根据100年前所发生的事件改编而成。】
  【超过6000万名士兵参与了这场‘完结所有战争的战争’。】
  【最后这场战争什么都没能完结。】
  【却永远改变了这个世界。】
  【你将抵达前线战场,在那里存活的概率,十分渺茫。】
  一行行字。
  伴随着轻微的鼓点,慢慢出现。
  凯文笑了笑,感觉气氛营造得不错。
  但这还不够……
  冬。
  声音忽然变大。
  游戏画面再次出现。
  “我们被包围了!”
  一个士兵拉起了凯文操控的人物,大声道。
  而那位士兵的身后,硝烟密布,一片焦土,伴随着坦克轰鸣驶过,那位士兵留下了最后一句话::“我们必须守住这个防线!”
  接着。
  游戏便开始了。
  士兵提枪。
  操控权给到了凯文。
  凯文下意识操控着士兵往前面走去,接着微微睁大了眼睛。
  这画面真的跟宣传片一样……
  火和硝烟弥漫在彷佛被炮火洗了一遍的土地上,激烈的枪声和惨叫萦绕,视线尽头全是焦黑的土地和树木,以及被毁坏的房屋和残垣断壁……
  没有总动员。
  没有部署。
  什么都没有说。
  什么都没有教。
  上来就是战场。
  凯文甚至还没反应过来,稀里湖涂操控着人物往前。
  随着他往前。
  炮火声、惨叫、枪声更大了。
  而伴随着一声不知道谁喊的‘坚守阵地’。
  敌方步兵冲了上来。
  凯文立刻举枪想瞄准。
  砰
  突然一枚炮火在他不远处炸响,伴随着泥土飞溅,画面震动了一下。
  凯文也震了一下,右手微微用力捏着手柄,定了定神,继续瞄准敌人。
  他的前方,到处都是黑烟和火光。
  各种子弹,炮火,迫击炮、投掷物乱飞。
  敌人源源不绝冲来……
  就彷佛亲临战场。
  氛围直接拉满。
  “守住你的位置!”
  不知道是谁的怒吼,一次次地告诉凯文自己该做什么。
  他拿着枪一次次瞄准击杀敌人。
  但敌人真的……太多了。
  很快。
  他就有些力不从心了。
  而他的队友,甚至在他面前拼起了刺刀。
  两人互相冲锋,刹那间,血色飞溅。
  好乱。
  好多人。
  好绝望……
  凯文用力握着手柄,唯一的感想就是这个。
  他努力想要活下来,但四面八方都是敌人。
  自动步枪弹尽粮绝,他切换出手枪。
  但真的顶不住了,游戏中,人物中枪了,开始闷哼哀嚎,视线变红,世界好像都变成了血红色,一切都变慢了……
  再然后。
  随着更多敌人冲来。
  砰。
  一个不知名的士兵给了他一枪。
  屏幕一黑。
  死了。
  凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时……
  游戏里。
  画面再次亮起。
  摄像机视角从尸体上拉起。
  【福雷斯特·华盛顿】
  【1899-1918】
  死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。
  然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。
  而凯文下一个要操控的人物出现了。
  他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景……
  凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。
  但最终。
  这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。
  阵地丢了,还被包围了。
  被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。
  两方人马,在教堂短兵相接。
  枪声、惨嚎,怒吼。
  混杂在一起。
  最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。
  【班·纽贝里】
  【1897-1918】
  下一秒。
  镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。
  坦克前进,一往无前。
  看起来几乎无敌。
  但战场上,哪有无敌。
  最后。
  坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。
  【安德鲁·普雷斯顿】
  【1894-1918】
  凯文:“……”
  接下来。
  凯文扮演着普通的士兵
  沿着战线,一个个切换过去。
  然后,又看着他们一个个死去。
  他们基本,存活不超过十分钟。
  没有主角光环,没有以一敌百。
  这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。
  人命如草芥。
  凯文全程张开嘴,目瞪口呆。
  没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。
  然后。
  再让玩家操控的角色去死。
  这真的……完全出乎凯文的意料。
  很明显。
  这是一场教学。
  凯文看出来了。
  序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。
  林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味战死。
  【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】
  【照亮了战争以外的世界,】
  【那个我们碰不到的世界。】
  而序章最后。
  两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。
  在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。
  旁白响起的时候
  凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……
  一场亲身参演的电影。
  “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
  凯文佩服地喃喃说道。
  但很快。
  他就发现了不对劲……
  等等。
  自己应该找缺点啊。
  佩服个什么劲!