【确认背景情报接收完毕后,请设定您的身份卡】
  ……
  【身份卡提交完毕。
  游戏开始。
  祝您游戏愉快。】
  伴随着冰冷的机械音,五条悟意识不断下沉。
  记忆如同海水般,在脑海一遍遍的回放,冲刷。
  构造反常的绿色巨石建筑以无法理解的方式勾连,让五条悟只是在梦中回忆都感到反胃难受。前所未见的空间结构和维度尺寸扭曲着人类的感官,令人下意识的产生厌恶恐惧。深海的声音在耳边“咕噜咕噜”地游开,不知名的力量托着他升起——
  从不见天光的海底,从那个不洁的海底城市……
  ……
  “新人调查员?”
  一个低沉的声音带着笑意响起,是记忆,五条悟的记忆。
  那个男人永远留在了那个地方。在夏油杰之后,五条悟再一次感觉到了无能为力的感觉。
  “把这里当成一场梦吧,不用在意。”
  五条悟:“真的和现实无关吗?”
  那个男人不出声了,只是笑。
  “如果我没猜错,如果我们失败了,这个世界会覆盖我们的世界?”
  男人还是笑。
  ……
  “带着这个走,别回头!”
  “那你呢?”
  “我等下就来找你们。”
  ……
  …………
  【游戏结束】
  “阿提斯——!!!”
  垂死梦中惊坐起。已经成为不可信任但可靠的糟糕大人多年的五条悟,久违的惊慌失措从梦中叫喊着什么醒来,右手向前努力想要抓住谁,最后也不过是抓了把空气。
  然后怅然若失地在半空虚握,许久才放下。
  手空空落在被子上。
  没有眼罩遮住的苍天之瞳有些空茫,还没有回过神来的样子。
  咒术最强,刚刚在梦中经历了一场前所未有的“游戏”。
  在那里,他不是最强,不再无所不能,甚至会受伤——
  甚至,被别人保护着。
  但五条悟知道,那不是梦。
  这个“世界”,被某些他不知道的人保护着。
  如果不是这次意外,他们被那个“游戏”意外拉进去——可能是根据某些他不知道的规则判定。总之,如果不是……
  如果不是他一开始抱着游戏的心态去“玩”,可能阿提斯就不会死,可能他就会有一个新朋友,可能……
  重新瘫回床上的五条悟用右手遮住眼睛,阴影下的脸色晦暗不明。
  “老师!”
  虎杖悠仁的声音。
  五条悟的学生,一年级的三个,会突然大半夜来找他,自然也是因为那个“游戏”。
  毫无疑问,刚刚他们一起在梦里见证了那一切。
  “扣扣。”敲门的声音。
  还有窸窸窣窣的说话声。
  “老师醒了吗?”
  “废话,你这么敲,怕不是隔壁都醒了,还好老师隔壁没人。”
  “我,刚刚下意识想过个【聆听】。”
  ……
  啊,没声音了。
  不愧是惠,说话一击致命。
  另外两个现在心里应该也不好受,对于那个“游戏”里的一切……
  瘫在床上的五条悟没吱声,只是保持着右手遮脸的姿势,在这里想着些有的没的。
  “喂!老师你醒了对吧?别装了。”钉崎野蔷薇不客气的声音从门后传来,带着点闷气的感觉:“再不回答我过【力量】了。”
  门外的少女作势要撞门。
  “……”听懂了游戏“黑话”的五条悟沉默。
  过什么东西,就是对某个行动所需要的数值进行投骰子鉴定,根据这个骰子数值的范围判断这个行动的成功程度。
  “我没醒。”五条悟闷闷的声音也透过门传到学生们耳朵里。
  听到自家不靠谱老师这样小孩子耍赖,钉崎野蔷薇一时语塞。
  沉默半晌。
  少女的声音带着压抑的哽咽响起:
  “那个游戏是不是真的,我们到底经历了什么,如果失败会怎样……这些我现在都不问!”
  钉崎快速甚至焦急地说完这一串,然后停顿了一下。
  “我就是来确认一下……”
  “阿提斯他,最后逃出来了吗?”
  房间里没有声音。
  “我知道了。”钉崎野蔷薇用力地眨了眨眼睛,像是要堵住什么,又重复了一遍:“我知道了。那老师好好休息,打扰了。”
  “阿提斯老师他……”
  “惠……我们先走。”
  又是一阵窸窸窣窣的脚步声。
  门口的三个学生离开了。
  “啊——好安静啊。”
  是游戏后期的时候,难以得到的安静。那时不时缠绕在耳边,令人头昏脑涨的叨叨絮语,总是让人不得安宁。
  ————————
  在【幕布】后面看着这一切的少年,也就是刚刚那个让咒术高专一行人难以忘怀的游戏的主持人,尴尬地在这个没有人可以察觉到的“第四面墙”后轻咳两声。对下面的一遍哀色有些看不下去,和同在此处的某个存在打商量:
  “我能告诉他们,这个真的只是游戏吗?刚刚那个【阿提斯】只是我的角色卡……”
  【不可以。】
  面前的书本快速翻动,冷漠无情地板书出几个大字。
  “e=(′o`*)))唉,那好吧。”
  “良心有点痛,早知道刚刚不「死」那么惨了。”
  他是星守。
  是这个原本叫做trpg(桌上角色扮演游戏),俗称跑团的游戏的模组编写者和主持人之一——在另一个世界。
  总之不知道发生了什么,他目前在这个没有跑团的无聊世界,用超现实【空白背景板】编剧本带新人跑团中。
  还被某种大宇宙意志这样的东西,拒绝了所有可以表示“这真的是个游戏”这样的表达。
  给他可以随便造作【空白背景板】的宇宙意志,他亲爱的甲方爸爸,非常非常强烈的表示——【要追求真实感和紧迫感,要让所有参加游戏的“主角”们都身临其境,感受到不游戏世界下一秒就完蛋的恐惧】
  哦,对了,还要加一些它提供的npc进去。那些npc设定他可以稍做调整,但基础模板不能变。
  当然,这些npc在“游戏”里,最终全部都需要星守自行操作扮演,不能ooc。
  接到要求的星守:……
  好的,甲方爸爸。是的,甲方爸爸。
  这不是优秀kp(守秘人,游戏主持人)的基本要求之一嘛!完全没问题!多年老kp无所畏惧!
  然后速度编了个新人模组副本,从大宇宙意志给的名单里随便选了四个倒霉……啊不是,是四个幸运儿,进来玩这个副本。怕他们什么都不懂,还捏了个马甲进去引导。又当kp又当pl(玩家)把他们拉扯着推剧情,多线操作,极致精分。
  船新玩法,船新体验,漂亮蓝眼帅哥,点击就送!
  然后在副本结束的时候,爽快的用【阿提斯】这张卡帮五条悟挡刀,异常惨烈的死在了对方面前。_(:3」∠)_
  唉,不说了。想起五条悟那个眼神他心里就开始痛。
  虽然之前完全不认识他们,不过跑完一个团之后,他们也是朋友了——虽然也可能是自己单方面朋友。但看朋友这么难受他心里也不舒服……
  早知道大宇宙意志会捂他嘴,他就尽量全救圆满大结局了!之前在另一个世界当游戏玩习惯了,习惯性牺牲自己救队友……
  唉,这个习惯要改。
  可惜【阿提斯】这张卡是真的回不来了。在“撕卡”的那一瞬间,这个角色卡就被宇宙意志回收,没有了就是没有了。
  虽然他本人还在,但宇宙意志不让他说。
  叹气。
  “我能去和他说话了吗?别捂我嘴了,我不说那些还不行嘛。”
  【你要和五条悟说什么?】那本书又自动翻过一页。
  看起来非常警惕。
  “把之前阿提斯交给他的东西给他。这个总是可以的吧?coc跑团是可以获取物品带入下一个模组的!”
  【可以。】书翻了一页。
  【记住不要说不该说的话!!!】加大加粗,还有三个感叹号加强语气。
  “好啦好啦,我知道了。”
  叹气。
  ——————
  【叮——】
  熟悉的机械音在脑海响起,五条悟很确定,这声音是从脑子里传来的。
  【恭喜完成海蓝之地副本。以下是您在该副本获取的物品和结团人物卡,请查收。】
  冷冰冰的,完全没有温度的声音。
  恰如其分地打断了五条悟的情绪。
  一些巧克力和奶糖,还有一个绘制着像是扭曲的五角星和眼睛组合印记的金属块。
  五条悟没管那个金属块,直直地盯着那堆糖。和那个男人有关的记忆又开始咕噜咕噜上涌——
  阿提斯最后把糖和金属块一起给他。
  那个金属块他之前见过,所以没有第一次见那种掉san(精神值)的感觉。
  重要的是那堆糖。
  阿提斯把糖给五条悟的时候说:“算是最后礼物吧,这些糖给你们留个纪念。”
  “帮我把这个。”
  另外一堆巧克力和奶糖,然后阿提斯说了一个地址。
  “把这些寄到这个地址,我知道悟你记得住的。”
  “不要,我记不住,你自己送啊!”
  “乖,别任性。”
  “就一起寄过去就好了,他会知道的。”
  ……
  …………
  “该死,老子这种东西为什么要记得怎么清楚……不就是一起旅行了一段时间,凭什么要老子帮他送东西……”
  五条悟自暴自弃地拆了个巧克力,硬塞嘴里。他记得阿提斯说是他亲手做的,外出探险居家赶稿,提神醒脑必备良品——也就是说,
  “妈的,苦死了!”
  是的,真的很苦。为了提纯足够多的咖/啡/因,并不嗜甜的阿提斯在身上带的,都是这种自己做的,很苦很苦的巧克力。
  “妈的,要老子帮忙送东西,还一颗奶糖都不留给老子!”阿提斯指定了那些奶糖都要寄出去,一个也没分给五条悟,虽然五条悟吃过并表示不喜欢——
  因为太甜了,甜到五条悟都受不了的地步。
  那些奶糖也是阿提斯亲手做的。
  但这不影响五条悟骂骂咧咧,并且抓了颗奶糖准备拆开。
  “……”
  “算了。”
  最后也还是没有拆。
  “明天就给他寄过去……行了吧。”五条悟看着天花板,像是在和谁说话:“不。”
  床上的大男人像个孩子一样突然改了主意。
  “反正那个地址就在京都,也不远,我明天亲自去送。”
  “我倒要看看,你这个混蛋死之前都惦记着的家伙,是什么人。”
  作者有话要说:无预收激情开文w
  撒花
  设定这个综合世界没有跑团这种东西(毕竟综了文野,那些大文豪都不干正事去了,不能指望这个世界还能发展出跑团这种东西。(也不一定))
  敲黑板【哐哐哐】,是直接用的规则书规则,每个团房规可能不同,记得询问你的kp
  大失败:骰出100。若成功需要的值低于50,大于等于96的结果都是大失败。
  失败:骰出大于角色技能或属性值(但不是大失败)。
  常规成功:骰出小于等于角色技能或属性值。
  困难成功:骰出小于等于角色技能或属性值的一半。
  极难成功:骰出小于等于角色技能或属性值的五分之一。
  大成功:骰出01。