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  第625章五维激战
  
  轰~——轰!!!!
  
  经过“星门”扩增功率,且直径达到400公里的聚能光束可谓是横扫一切,将沿途的所有死灵战舰尽数摧毁。
  
  那些散发绿光的防护立场纵使展开,可面对犹如超新星爆发的聚能光束,双方之间悬殊,其结果自然是立场破碎,舰身被直接“蒸发”消散。
  
  并且聚能光束力道未减,还击中了至少一个天文单位外的孤岛上。
  
  咻~——轰!!!!!
  
  耀光爆发,顿时点亮了整个五维空间。
  
  唰~——!!
  
  不止于此,宛若超新星爆发的聚能光束,也就是列奥尼达号完成主炮瞬射后,第1营部的百艘战舰就进行折跃,化作一道道“白色细线”,直接闪现在战线后方的孤岛边缘。
  
  ?!
  
  死灵一方显然被这突如其来的一炮,以及第1营部的“折跃绕后”弄得有些蒙圈。
  
  唰~——唰~——!!
  
  正是这短暂的紊乱空隙,列奥尼达号和斯巴达舰队主力,亦是展开折跃突进,径直冲入了死灵舰队之间。
  
  !!
  
  这下,死灵一方不得不与斯巴达展开近距离缠斗。
  
  如果想要继续保持炮火齐射的数量优势,则死灵一方的舰艇必须要脱离战斗,或者不管不顾,对近距离的斯巴达舰艇继续展开大功率主炮齐射,可这样做的后果,便是会误伤、误炸它们友军单位。
  
  虽然死灵不惧死亡,但各级贵族、领主和霸主,则是会在乎它们各部的资源消耗等因素。
  
  何况,以人类舰艇的机动性,并在它们舰队之间快速穿插,倘若再继续炮火齐射,那么它们的损失要比斯巴达高得多,甚至是会被斯巴达弄得同归于尽,更主要的是,它们的世界引擎也因此无法直接提供强大火力输出。
  
  这似乎使得那位法赫尔气愤无比,却又无可奈何,只得被迫拖入斯巴达带来的战争节奏。
  
  紧接着,斯巴达一方的舰长、营长们开始利用自家舰艇的机动性,不顾引擎是否会过载,对舰头方向的死灵舰艇持续发射电磁炮。
  
  ri~……
  
  咻!!!!!
  
  不计其数的振金与钨钢弹丸,以光速60%、70%的速度,并在漆黑空间中划出耀蓝光芒的弹道,贯穿所有挡路的死灵舰艇。
  
  嘭-嘭-嘭!
  
  贯穿一艘死灵舰艇根本不足以令弹丸停息,而是在死灵舰艇之中“连连串”,眨眼不到,便有千余艘因此殉爆、沉默或引擎停车。
  
  并且绝大多数人类舰艇在摧毁眼前死灵舰艇时,还会刻意调整舰身角度,不约而同将舰头对准目标极大,几乎不需要仔细校准的世界引擎。
  
  轰-轰-轰!!
  
  刹那间,世界引擎所释放的防护立场便遭受剧烈炮轰。
  
  虽说炮轰被成功阻挡,可弹丸在击中立场的一刹那,顿时在碧绿立场之上炸起一“朵朵”向外、向左右喷射的“莲花”状涟漪,甚至是让一万公里直径的世界引擎发生位移,令其金属外壳猛烈颤抖。
  
  电磁炮…
  
  这东西人类早在两百年前就研究出成品,并将其塞进了三艘苍鹰级护卫舰内,参与爆发在火星宙域的掠夺者阻击战。
  
  实际上,人类百年前,乃至如今的造舰理论,就是在电磁炮外套个α级钛合金壳子,然后再塞进引擎与电磁炮相连,确认密闭性后便是一艘战舰了。
  
  而且不同口径、长度的电磁炮,决定了战舰的不同规格与等级,例如翠鸟级巡洋舰舰长约1100米,电磁主炮就有700米长。
  
  毕竟想要让电磁炮射出的弹丸更具杀伤力,便需要更长的炮筒用来磁力加速。
  
  经过两百多年的更迭换代,人类帝国的电磁科技,绝对算得上是实体宇宙中的天花板,即便是一艘巴黎级护卫舰,若将功率拉满,亦是能将5吨弹丸加速至光速的60%左右。
  
  至于无限接近于光速,或等于光速…
  
  帝国工程师是不会冒风险去那样做,因为无论是弹丸,还是炮管,以及舰身的材质都需要进行全面升级,不然一颗弹丸以光速9999%的速度脱膛而出的瞬间,便会摧毁战舰自身,更别说用来打击对手了。
  
  因此,就算世界引擎所生成的防护立场,再遭受三千艘人类战舰的电磁主炮轰击后,同样被消耗不少。
  
  而这个时候,列奥尼达号所释放出的矩阵终端同样在进行变换。
  
  一根根金属巨柱围绕列奥尼达号,组成了数个“◇”菱形,然后由地心世界的人造太阳进行无线供能,紧接着,这些菱形再互相串联…
  
  ri……
  
  咻~——咻~——!!!!
  
  矩阵释放出众多散发青蓝色光芒的高能射线,持续不断的轰击、切割眼前所有死灵战舰、死灵舰载机和列奥尼达号的真正目标,世界引擎。
  
  为抵抗高能射线,世界引擎亦是不间断的持续产生防护立场,并对列奥尼达号展开炮火反攻。
  
  轰!轰!轰!
  
  届时,整个五维空间开始上演愈来愈烈的海战,充斥着眼花缭乱的爆炸、弹道、弹幕,其中最为集中的地带当属列奥尼达号与世界引擎之间。
  
  绚丽没错,但却致命。
  
  不单是舰艇对舰艇,人类与死灵的舰艇皆释放出蜂群般的舰载机。
  
  这些在战争中仅是“一个点”的单位,以极快的速度穿行在战舰之间,互相狗斗的同时,还会掩护攻击机、轰炸机,尝试偷袭敌方舰艇的薄弱区域,以此来协助己方削弱敌方舰队。
  
  但人类帝国在进行海战时,可不会老老实实的炮对炮,舰载机对舰载机。
  
  正当战事焦灼不堪,根本分不清哪里来的电磁炮,又或是哪里遭受高斯射线的轰击之际,斯巴达军团的各级战舰,又释放出了大量“舰载机”编队。
  
  不过这些“舰载机”与速度、火力至上的歼击机相比,要厚重得多,并且机身上方还拥有一挺,或并联型热熔炮。
  
  而有些舰载机甚至将舱门安置在机头,机翼与驾驶舱在机体尾部,整体呈“开”字形状。
  
  实际上,这些舰载机是搭载斯巴达、辅助军的突击艇。
  
  只见一支由三架突击艇组成的编队,在驶出一艘坚定级护卫舰后,便立即朝斜前方的一艘死灵金字塔冲去。
  
  航行期间,有死灵舰载机编队前来阻拦,但…
  
  ri~嗡嗡翁-——!!!!
  
  但密集,且无声的弹幕袭来,顿时将试图阻拦的死灵舰载机尽数摧毁。
  
  毕竟突击艇刚刚驶离机库不久,还没脱离坚定级的近防炮阵列射程范围。
  
  所以那些死灵舰载机纯属是自寻苦吃,纵使有单机防护立场,可面对六管120mm口径,每分钟可发射17000发破甲刺钉的近防炮,其结果唯有被射成蜂窝。
  
  当然了,帝国海军也可以将近防炮的射速调试至每分钟六万,乃至七万发,但不是射得越快、越多就越好。
  
  每分钟17000发破甲刺钉,配合近防炮阵列已经可以做到完全覆盖,因此没必要做过多消耗耐久和炮弹的事宜。
  
  不过,帝国海军降低近防炮射速的主要因素中,的确有考虑到了地勤、后勤人员,对只需要操控和发射的舰组人员进行过多次投诉与举报。
  
  即便有哨兵那样的机器协助地勤、后勤,但人类帝国明显是不希望万事“机械化”、“自动化”。
  
  回归当下。
  
  三架突击艇远离坚定级后,又遭遇了死灵阻拦,但不是被机载护盾直接抗下攻势,就是友方歼击机中队协助解决威胁。
  
  中途,还与从其他舰艇驶出的突击艇汇合,组成一支中等规模的编队。
  
  待即将迫近那艘会飞的金字塔之际,所有突击艇开始提高速度,同时还进行热熔蓄能。
  
  眼看就要与散发绿光的防护立场相撞。
  
  咻!!!
  
  热熔光束齐射。
  
  嗡!!!
  
  热熔与立场产生激烈交锋,甚至是还造成类似闪电般的余波,但同时遭受集中破点的攻势,防护立场仍是被成功撕裂开一个豁口。
  
  借此机会,突击艇编队顺利通过防护立场。
  
  尽管在航行途中,这支混合编队损失了数架突击艇,机组人员和机舱内的乘客,皆是与突击艇一同牺牲、消散。
  
  但是在混合编队通过热熔射线洞穿防护立场,并借着势头,又成功洞穿金字塔的金属外壁,令编队径直冲入其内部后,那么所做的一切与牺牲都是值得的。
  
  因为…
  
  “嘡嘡嘡!!!”爆矢大作。
  
  “嗒嗒嗒!!!”激光齐射。
  
  因为在编队突入金字塔内部的一时间,就展开舱门,释放乘客。
  
  只见死灵金字塔内部,与地表上的墓穴内部构造相差无几,墨绿光芒是主色调,有着众多空间宽敞的墓室,用来执行死灵单位的复生协议。
  
  而混合编队恰巧冲入一间这类的墓室中。
  
  突击艇未停稳,动力甲涂装以黑为主,由墨绿与棕金作为点缀的斯巴达和辅助军,就冲出了机舱投入战斗。
  
  “兄弟们!随我冲!!”
  
  “死吧!金属异形!!”
  
  这群由人类帝国耗费无数金钱、资源所打造的超级战士,犹如帝国平民游玩游戏时,尤其是射击游戏时,给自身操控的角色开了加速、自瞄外挂一般连续开火,令聚集在这里的死灵战士接连倒下,又以极快的奔跑速度朝金字塔内部深处进发。
  
  并且,斯巴达小队的人员配置是六人,两人负责举盾冲锋,余下四人负责火力输出。
  
  至于枪械则是看他们的个人喜好,毕竟是跟随原体作战的精锐营部,可用资金比其他营部要多得多,但每支小队必须要拥有一挺重装爆矢,确保对敌方的火力压制。
  
  同样是与什么牛马都交过手的辅助军,则是跟随斯巴达一同前行,解决那些想要偷袭的家伙,或者在斯巴达们更换弹药时,提供火力掩护。
  
  经过近三个月的交手,人类再也不像初次遇到死灵那般会显得手足无措,反而在了解敌人后,是愈来愈得心应手。
  
  就算在横冲直撞的突袭途中,这数百名战士承受着死灵的集火阻拦,伤亡数字开始涌现,但依旧能够与死灵一方保持1:30,乃至更好的战绩。
  
  要知道人类帝国之所以能够称霸多元宇宙,因素有很多,但最至关重要的一点,是人类帝国拥有数百万的阿斯塔特,与十多亿的辅助军。
  
  “遇事不决,直接跳帮”。
  
  既然有超级战士,那么就要将这个优势尽其所能的发挥出来。
  
  画面切换。
  
  离开那艘遭遇斯巴达和辅助军跳帮突袭的金字塔内部,来至仍在上演激烈海战的外界。
  
  已经有众多死灵战舰因人类跳帮行为,导致引擎停车,甚至是直接被内部引爆,继而被迫退出了战斗。
  
  但这样做,仅是为舰队缓解了部分压力,死灵一方的舰艇总数仍是呈碾压局势。
  
  并且为了第1营部能够更加顺利执行任务,舰队还必须要尽可能拖住死灵,避免对方分出更多力量去阻拦第1营。
  
  而压力主要来源,则是那颗行星大小的世界引擎。
  
  此刻。
  
  唯有同是天体级战舰的列奥尼达号能对付世界引擎,只见这俩大小相差甚多的战舰,正不留余力的将各自炮火进行倾泻,尝试轰破对方的护盾。
  
  并且在这两个天体级战舰互射之际,第3、4、5营部的三位营长,曾派遣了一支搭载精锐老兵的突击艇编队,还安排了各自营部的百夫长和海战型机甲负责护送。
  
  但结果自然是被世界引擎密集的防空火力“击落”。
  
  而动用终结者进行传送…
  
  营长们不会白白浪费老兵性命去冒这个险。
  
  霸主级的死灵墓穴,就拥有隔绝通用型传送装置的能力,唯有军团级人工智能可以直接解除屏蔽。
  
  那么一位法皇的世界引擎,必然拥有更为强悍的隔绝效果,如若贸然传送跳帮,那么终结者老兵们要不是被排斥在外,要不就是躯体与甲胄“卡进”墙壁或甲板。
  
  所以在尝试一次,并以失败告终后,营长们不再擅自主张的派遣精锐去跳帮世界引擎。
  
  然而就在战况难解难分的时候…
  
  “所有营长听令,派遣你们麾下多余的地面力量,搭乘突击艇随我一同攻入那艘世界引擎。”
  
  营长专属的通讯频道上,却传来了他们原体的声音。
  
  同时,营长们也发现全息星图上,有个表明是友军的绿点驶出了他们的家园世界。
  
  并且那个绿点给予的标注信息是——
  
  神之躯。
  
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