笔阁趣文网 > 玄幻小说 > 光灵行传 > 第4030章察探之于幻域(六十七)
  第4030章察探之于幻域(六十七)
  
  一名见习骑士少年挥剑朝哈斯特劈来。犬耳少年发出一个冷笑,架起大剑一挡。
  
  他不仅巧妙地卸开对手的攻击,还更加巧妙地让那名小鬼跌了个踉跄。在战斗中失去平衡后果是严重的,这名见习骑士被哈斯特接下来反手的劈击瞬间腰斩。
  
  另一名持枪的见习骑士少年则举枪想刺杀哈里法。猫耳少年也发出一个冷笑,甚至都没有换掉手中的长弓,直接敏捷地垫步躲开对手的刺击,拿着弓箭反手一划,就在对手的脖子上抹出一道深深的创口,完成了割喉。
  
  另外两名见习骑士举弓打算用散射袭击哈斯特和哈里法。不过哈里法负责支援战斗,而且射箭的速度远比对手快,两名敌人还没有来得及瞄准,哈里法就嗖嗖地连续射出两箭,一箭穿喉一箭爆头,两名敌手就地倒毙。他们身上明明有着厚重的护甲,护甲却完全没有发挥作用,因为这群笨蛋根本不戴头盔。
  
  哈里法的箭术已经熟练到可以瞄准敌人身上没有护甲保护的地方来攻击,要爆头这些没有头盔保护、又穿着厚重护甲行动不便的敌人,自然是小菜一碟。
  
  更多的敌人取出远程武器想偷袭两名少年,但这次轮到哈斯特把手中大剑投掷而出,顺势扔出数十把飞刀。大剑劈断了三名见习骑士的腰、手臂和脖子,飞刀则顺利击中另外五名见习骑士的头部、手臂和腿,让他们直接暴毙或者失去战斗能力。几秒过后,一群受重伤的小鬼躺在地上嗷嗷叫,虽然那里既没有血泊,他们也感受不到真正的疼痛。
  
  战斗开始不到五分钟,哈斯特和哈里法二人组就把来袭的敌人歼灭了三分之一,剩下的人都在尖叫着,有些开始胡乱攻击,另一些则陷入茫然的状态,可能准备逃跑了。这就是一群乌合之众,只要灭掉其中三分之一的战斗人员,他们很容易就会陷入溃不成军的状态。负责指挥的那个叫做文森特的小鬼还在其他人的保护之中,和哈斯特哈里法拉开了一段距离。不过他的指挥已经没有人能听见,在场的见习骑士少年们基本只剩下恐惧和混乱,他们没法把指挥官的话听进去。
  
  这毕竟只是一支临时拼凑出来的部队,指挥官也好,执行者也好,全都是心智不成熟的小鬼。这支所谓的部队遇到真正的强敌时,能靠数量取胜才怪。
  
  贝迪维尔又默默地看着哈斯特和哈里法。这两个小鬼真的十分擅长pvp,至少比他的同龄人熟练得多。他们下手迅捷而狠辣,攻击人类敌人时不带半点犹豫,真就……挺可怕的。
  
  当然,这是游戏。两个小鬼是全程开着未成年人滤镜来玩的,即使刀剑砍在敌人身上也看不到鲜血四溅,更看不到肢体乱飞。游戏本身的设定淡化了很多血腥暴力的成分,让这些小鬼也敢对着人乱挥剑。虽然感觉合理,还是处于可以接受的地步,但贝迪维尔总觉得其中还是有某些问题。
  
  如果小鬼们根本分不清现实与游戏的差别呢?如果他们把游戏里对人挥剑乱砍的习惯,带到现实之中呢?
  
  小孩子真有这种判断力,分得清游戏和现实,知道在现实中哪些行为不能做,知道为自己做的事情负上责任吗?
  
  不,小孩子就是无责任的代名词,就是因为他们还没懂事,不需要为自己的行为负责,他们才是小孩而不是大人的。
  
  看到哈斯特和哈里法一边狂笑着,一边向那群见习骑士大刀阔斧地砍去,贝迪维尔的眉头皱得更深了。
  
  试想一下,这个系统变成一个游戏对整个世界发售,然后有更多像哈斯特和哈里法这样的孩子,在热衷于pvp,狂笑着砍人……
  
  光是去设想,贝迪维尔就开始冒鸡皮疙瘩。
  
  不过改善的方法也很简单。[未成年人滤镜]增加一个禁止pvp的选项,让小孩子们即使能玩游戏,也不可以开启对人pvp就好。小鬼们的对手永远只能是非人的怪物,而不是实实在在的人,这就解决问题了。
  
  反正这个游戏没有通过严格而且手续繁多的年龄验证,是无法被认定为大人的。不被认定为大人就无法关掉[未成年人滤镜]。
  
  贝迪维尔暗记住这一切,准备回去之后向亚瑟王提意见。这事必须在游戏实际发行之前就办妥,不然影响会很大。
  
  在贝迪维尔走神思索的期间,哈斯特和哈里法又把十几名敌人砍倒,送敌人回永恒祭坛了。
  
  
  因为人员损失实在太大,哈斯特和哈里法又太恐怖,来犯的见习骑士们终于还是溃不成军,大部分都开始尖叫着逃跑。
  
  
  
  
  不过哈斯特比文森特的速度快得多,在对手胡乱挥了几下剑之后,就把文森特的手臂也砍掉了。
  
  
  
  
  
  
  
  哈斯特懒得听文森特的废话,直接一剑砍落他的人头,送他回去永恒祭坛。在他这样做的同时,哈里法已经一箭一个,把来不及逃跑的人都杀光了。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  三人化作一道光飞——
  
  等等,没有化作一道光,就留在原地了。
  
  
  
  
  
  
  贝迪维尔疑惑地看着四周:
  
  
  贝迪维尔板着脸:
  
  
  潜地鼹鼠们只能潜地,按道理说已经没法追到这种地方来了。这里距离地面十几英尺,也就意味着距离鼹鼠们至少有十英尺之遥。这个游戏的传送机制貌似是只要距离敌人足够地远就能开始传送,即使附近有敌人也可以传送走。
  
  当然,只要附近有敌人,传送到时候就需要倒数。倒数完毕并且全程没有受到敌人的攻击(包括远程攻击),传送才能成立,玩家才可以传送走。
  
  
  嗖!哈斯特还没有倒数完,突然一只鼹鼠从地面窜出,吓了贝迪维尔一跳。不过狼人青年反应超快,在那只如同小狗般大的怪物鼹鼠攻击哈斯特他们之前,反手一剑结果了鼹鼠的性命。
  
  
  
  
  
  
  嗖!又窜出来一只鼹鼠,打断了贝迪维尔等人的对话。虽然有被惊吓到,但贝迪维尔这次有了心理准备,出剑也更快了,在鼹鼠能行动之前就一剑砍死。
  
  
  
  嗖!嗖嗖嗖!!更多的鼹鼠逐渐从地面涌出。然后它们互相碰撞挤压,有些鼹鼠直接被挤飞上了天。贝迪维尔只出剑击杀了一只鼹鼠,剩下的三只从高空坠落,然后直接摔死。
  
  
  
  
  嗖嗖、嗖嗖嗖嗖嗖!!更多的鼹鼠陆续出土,一出土马上就入土,飞高高然后摔死。
  
  
  因为被摔下来的鼹鼠撞上也会扣血,贝迪维尔他们小心地走位躲避,一边观看着离谱的鼹鼠喷泉,一边哈哈大笑。只有贝迪维尔这个大人比较矜持,另外两个小鬼都笑疯了。事发现场充满了欢乐的空气。
  
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