笔阁趣文网 > 玄幻小说 > 我做的游戏又跌上神坛了? > 第35章一个人,一支笔,一晚上,一场奇迹
  从画面上来说,虽然林异采取了不算常见的窥视视角构图,但却把画面信息量、核心人物以及形变效果之间的平衡处理的非常巧妙,给人以强烈的视觉冲击力。
  
  而另一方面,从剧情上而言,既然这些苹果都是苹果树精设下的陷阱,那苹果树精此时正透过这些小苹果来窥视主角此时的状态,似乎也是非常顺理成章,合情合理的。
  
  这种“合理”与设定层面的东西无关,苹果树精究竟能不能获得外面落在地上的苹果的视野这根本也无关紧要,而且从设定上来说它也确实没有共享视野——
  
  这是一种通过镜头、构图和画面元素的运用,来达成的一种“暗示”的效果。
  
  在玩家看到这张图时,并不会知道这个视野其中真正蕴藏的含义,但却可以在这种暗示之下感受到那种前路迷雾重重,乌云压顶,危机即将到来的混沌气氛,令人不禁起了一层鸡皮疙瘩。
  
  而等到玩家玩到后续内容时,再回过头来想起这张插图,自然就能立刻理解这幅图中所蕴含的、更深层的巧妙含义。
  
  而这还不止于此。
  
  因为她们都看过林异的游戏方案。
  
  实际上,从游戏整体出发,这部游戏剧情的整个基调和走向,也会在隐隐之间暗合这幅图中所蕴含的内容。
  
  主角对未来的迷茫,难以挣脱的宿命轮回,以及暗中潜伏窥伺、蠢蠢欲动的危机。
  
  这是林异作为编剧的惯用手法。
  
  开头的一段小故事看似简单,但等到一切尘埃落定之后再回头来看,原来一切事情都早已有了结果,开始即是结束,线索贯穿始终。
  
  这是插图与游戏剧情之间的一种巧妙融合,堪称天衣无缝。
  
  更不用说,这张插画本身的质量也是极为高超的。
  
  林异那已经臻至高级的美术技能在这张图上发挥的淋漓尽致,毫无一丝保留。
  
  构图,线条,背景,用色,光影,人体,表情,姿态……
  
  没有一丝一毫可以挑剔的地方。
  
  林倩盯着显示器上的画,张了张嘴,却不知道说些什,脑子一团浆糊。
  
  想了半天,最后她的脑子只剩下了一个念头——
  
  神了。
  
  楚流苏此时也看到了显示器上的画,虽然她不如林倩那专业,但一眼望去,却也被深深震撼,目光无法移开。
  
  “这是……已经画完了?”楚流苏不确定的问。
  
  “……嗯,看上去是完成了的。”林倩咧了咧嘴,这才忽然想起,这张图竟然是林异仅用一个晚上所做。
  
  这是什超人吗?
  
  不知怎的,林倩脑子突然想起了一句话:
  
  一个人,一支笔,一晚上,一场奇迹。
  
  用在这好像莫名的非常合适。
  
  在她看来,一个晚上完成这种级别的画作,称之奇迹似乎也绝不为过。
  
  “苏苏,你这次,可能真的捡到宝了……”林倩喃喃说道。
  
  楚流苏看着显示器,不说话,却微不可查的点了点头。
  
  第一张插画就这样决定了下来。
  
  而此后几天,林异继续为剩下的四张插画做着设计。
  
  不过这次林异也担心自己会猝死在办公室,倒是没有像第一天那样拼命,坐在椅子上纹丝不动干个通宵,画图速度总算没有那离谱,两三天才会完成一张。
  
  不过即使如此也让林倩好一阵佩服。要不是自己这边工期紧张,她也很想学麦白那样每天去跟林异学学绘画的技巧。
  
  半个月的时间一晃而过,林异这边五张插图已经全都绘制完成交工,林倩剩下的工作也不需要他来帮忙了。
  
  麦白这些天一直在写各种游戏中会用到的细节文案,比如各种文字说明,任务简介,道具的效果介绍等等,也没什需要请教他的地方。
  
  而后续的剧本暂时还不着急着写,要先看看试玩版的实际表现情况再说。如果有剧本中的内容无法用游戏形式实现的话,后续剧本也要跟着进行调整。
  
  一时间,林异发现自己好像突然就闲下来了,除了跟武豪一起看看官号下的评论以外竟然无事可做。
  
  不过他这边闲下来,别人却有事找到他。
  
  高参这边正在做场景和地图设计,如果不出意外的话这周就应该做完然后交给身为程序的梁楚楚去进行实现。
  
  然而不出意外的话高参也就用不着跑来找林异了。
  
  当然,问题倒也不算大,只是林异的剧本写的太过复杂,事件点过于密集,导致高参在做设计的时候,发现要是按照这个剧本去做设计那就不知道要做多少张地图才行了。
  
  地图一多,游戏制作成本就要大幅提升。不得已,必须就要砍掉一些内容才行。
  
  主线不好砍,那就要砍支线。
  
  这也是游戏开发过程中必须经历的一环。在绝大多数情况下,制作者事先设计好的东西都很难完全保留到最终的游戏内容当中,林异对此也无可奈何,只好操刀砍去了一些相对来说没那精彩的支线内容。
  
  这是遗憾,但也并非绝对坏事。从这样的筛选之后最终留下的,都是优中选优的精品剧情,游戏体验更加顺滑紧密。
  
  而且反正砍下来的剧情也不至于直接扔了不要,稍微改改扔到后面就是了,适当的复用素材是一种智慧。
  
  嗯。
  
  然而事情还没完。
  
  随着地图交付之后,高参再度跑来找林异哭诉。
  
  “你这个大招到底是怎回事啊?
  
  “什要求必须要跟随普通小技能和普通攻击的使用来决定是否可以释放,什最好控制主角不能一开始就释放绝招,但释放绝招时就可以改变战局,最后我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从剧情描述看出来,整个剧本都写着四个字,实现不了!”
  
  林异疑惑:“这有什难的,你加个充能不就完了吗?”
  
  然而高参更疑惑:“什充能?你手机没电了?我充电器借你?”
  
  林异:……
  
  本来林异还没明白高参的问题是什,不过当他仔细回想了一下,便也明白了这其中出现了什偏差。
  
  通过普通技能来为终结技进行充能,充能完毕之后就可以释放终结技——这在林异看来是一种非常普遍的游戏机制。
  
  从3a大作到小厂手游,在林异的世界,这已经是无处不在的基础机制。
  
  但在这个世界,这个时代,这种机制尚还没有真正出现在任何一款游戏当中。